Найти тему
Чтобы любителям олдскула было уютно в нашей игре...
мы добавили специальный режим камеры и интерфейса отсылающий нас к любимым играм детства. Добавили давно, но больно удачная гифка вышла, так что решили напомнить) Добавляйте Песнь Копья в вишлист (желаемое), чтобы не пропустить выход! Ссылка на Steam: https://store...
6 месяцев назад
Нам предложили сменить название игры на "Песнь Коня"
Всем привет! Давно ничего не выкладывали здесь — исправляемся) За последние пару месяцев у нас достаточно большой прогресс. Мы сделали ui намного удобнее, улучшили модели персонажей и окружения, поработали над саунд-дизайном, углубили механики прокачки и путешествия по карте, добавили поддержку контроллеров. Сейчас занимаемся сборкой последней демки и подготовкой к сборке для бета-тестирования. А ещё работаем над озвучкой с профессионалами, чтобы игра лучше погружала в атмосферу! Из последнего: - В августе мы посетили фестиваль Playport в Светлогорске, Калининградской области...
6 месяцев назад
В архивах были найдены старые записи игры...
и мы сделали небольшой ролик сравнения графики на протяжении разработки нашей игры - Песнь Копья Мы разрабатываем пошаговую тактику Песнь Копья. Она расскажет об отрядах дружины, которые раз за разом выходят в бой против армий нечисти Кощея. И каждый новый поход рассказывает новый виток истории...
10 месяцев назад
Ура, наша богатырская тактика участвует в новом фестивале! Песнь Копья участвует в фестивале Бесконечной Реиграбельности в Steam 13-20 мая! Играйте в наше демо, добавляйте в список желаемого, расскажите друзьям! А мы пока готовим большое обновление демоверсии о котором расскажем чуть позже)
10 месяцев назад
Ретро-режим для любителей классики!
Демоверсия нашей игры Песнь Копья участвует в Steam фестивале "Играм Быть". И кроме обновления демоверсии, исправления багов и т.д. мы добавили режим-пасхалку. Это дань уважения культовым играм, которые популяризировали жанр пошаговой тактики. Для фанатов этих игр наш Ретро-режим может оказаться близок к сердцу...
1 год назад
Песнь Копья на фестивале демоверсий Steam "Играм Быть"
Песнь Копья – это пошаговая тактика с элементами рогалика и РПГ в мире славянских сказок! Отряд богатырей раз за разом отправляется в поход чтобы освободить княжество от нечисти. Мы небольшая команда из двух человек основы и нескольких ребят на аутсорсе. На днях мы обновили демку и принимаем участие в фестивале демоверсий Steam...
1 год назад
Всем привет! А мы продолжаем работу над улучшением визуальной составляющей Песни Копья :) Сегодня хотим похвастаться новой моделью одного из наших титульных персонажей - Витязя! В игре Витязь выступает в роли бесстрашного танка способного врываться в бой, тараня противника, а также манипулировать позицией противника притягивая его к себе с помощью волшебного копья-гарпуна. Добавляйте игру в желаемое в Steam и VK Play #суботнийскриншотник #ScreenshotSaturday
1 год назад
Песнь Копья на ИГРОПРОМ
Друзья, на днях завершился фестиваль ИГРОПРОМ, и мы не могли пройти мимо, чтобы не поделиться с вами нашими впечатлениями! По нашим впечатлениям фестиваль прошёл очень удачно. Несмотря на скепсис многих людей из индустрии, организаторы смогли провести его на хорошем уровне. Разработчики представляли свои проекты, а для посетителей было не мало активностей разного рода: от турнира по танкам до танцев в Just Dance. Огромное спасибо всем, кто смог поиграть в «Песнь копья»! Ваши отзывы и комментарии очень важны для нас, и мы обязательно учтем все ваши замечания...
1 год назад
Оружие в игре "Песнь Копья"
Всем привет! Сегодня поговорим о такой интересной теме как оружие в нашей игре. Все мы знаем, что, создавая фэнтезийный мир, часто авторы опираются на реально существующие предметы быта, одежду, инструменты и, конечно же, оружие не становится исключением. Но какое же фэнтези без условностей? Вот и мы так подумали и создали нечто особенное. Создавая булаву для нашего ратника, мы вдохновлялись реально существующим оружием. Правда, мы решили сделать ее немноооожечко больше и смертоноснее. В общем, когда уже было все готово мы решили узнать сколько же будет весить такая булава...
1 год назад
Лор мира «Песни копья» еще пишется и дополняется, но нам уже есть, что вам рассказать. В игре есть персонаж прекрасной чародейки. Она прекрасна и свежа, но стоит только заглянуть в геймдизайн документ и можно узнать о ней кое-что интересно. Там вы не найдете никакого персонажа как «Чародейка», потому что там она числится, как «молодая Баба Яга". Но это не единственный интересный факт про персонажей. Рассказали о героях, нужно и антагонистов упомянуть. Что вас пугало больше всего в детстве?  Нас вот те самые детские кошмары, которые были слишком уж реалистичные. Например образ упыря был вдохновлен детским кошмаром нашего 3д художника после просмотра "Секретных материалов". Вот такие интересные факты о наших персонажах. Кстати, напоминаем, что сейчас отличный шанс, чтобы начать знакомиться с миром «Песни копья» не только в тексте. Демоверсия уже доступна и в Steam и в VKPlay!
1 год назад
Песнь Копья. Демоверсия в Steam
Всем привет! Демоверсия уже доступна в Steam. Мы долго готовились к публикации и, наконец, аккурат под фестиваль стратегий Steam, выпускаем бесплатную демоверсию игры "Песнь Копья" (Spear Song в английской локализации). Отряд богатырей раз за разом отправляется в поход, чтобы очистить княжество от нечисти. Пошаговые бои с богатырями, нечистью и магией. Пошаговая тактика с элементами рогалика, вдохновленная славянским фольклором с сочной и запоминающейся графикой. Стань командующим отряда богатырей и сокруши орды нечисти и чудовищ! Трейлер на русском Лихие времена настали...
1 год назад
Почему наши воины имеют именно такие доспехи
Сегодня мы расскажем и немного покажем вам даже, о том, почему наши воины имеют именно такие доспехи, оружие и внешний вид, какой они имеют именно сейчас. При разработке игры мы исходили больше от первого впечатления, которое вызывают персонажи, чем от функциональности тех доспехов, которые они носят. Их внешний вид, оружие и доспехи, должны в первую очередь показать кто они в этой выдуманной альтернативной вселенной, а также дать игроку правильное понимание о функции наших персонажей. Берсерк...
1737 читали · 1 год назад