Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
9 лет тишины и неожиданный прорыв. Легендарный мод для Skyrim получил долгожданное обновление
Спустя девять лет молчания авторы легендарного мода SkyUI вернулись с новым релизом. Этот проект давно стал обязательным для всех, кто хочет комфортно играть в Skyrim на ПК. The Elder Scrolls V: Skyrim давно обрела статус легенды, но назвать её идеальной сложно. Одним из главных недостатков игры всегда был неудачный интерфейс, он ориентирован скорее на игру с геймпадом перед телевизором. Именно поэтому мод SkyUI стал настоящим откровением. Он полностью перерабатывал эту часть игры, подстраивая её под реалии ПК...
2 недели назад
Официальный вызов Battlefield. War Thunder получит режим на 128 игроков, который перевернет поле боя
Вторая фаза закрытого бета-тестирования пехоты в War Thunder стартует уже на этой неделе. Игроков ждут новая карта, вооружение и режим. Первоапрельская «шутка» студии Gaijin Entertainment оказалась правдой для поклонников военного сетевого экшена. Разработчики анонсировали следующий этап закрытого бета-тестирования, в рамках которого можно будет опробовать новый режим - «Превосходство». Согласно официальному сообщению, на практике это будут два варианта игры. Первый - классическая борьба за три контрольные точки...
3 недели назад
Open Galaxy – бесплатный космический симулятор, вдохновленный Star Wars: X-Wing, получил новую сюжетную кампанию
Open Galaxy – бесплатная космическая игра по вселенной «Звездных войн» – пополнилась новой сюжетной кампанией из шести миссий. Космические симуляторы сегодня – довольно узкая ниша. Особенно редко встречаются проекты, которые делают ставку на сюжетное одиночное прохождение. Поэтому фанаты, соскучившиеся по таким играм, нередко берут дело в свои руки и создают их сами. Иногда это моды, а иногда – полноценные бесплатные игры. Open Galaxy как раз из второй категории. Упомянуть этот проект стоит неслучайно – он только что получил крупное обновление...
3 недели назад
Обзор Crimson Desert. Море возможностей, которое может стать испытанием на терпение
Crimson Desert объединяет лучшие элементы сразу нескольких open world игр в один гигантский проект, где поклонник одиночных приключений найдёт почти всё, о чём только можно мечтать. Но этот масштаб способен и задавить, а количество контента далеко не всегда означает качество. Если в этом году вы уже не можете дождаться релиза GTA 6, Crimson Desert вполне способна скрасить ожидание. И речь не только о схожей формуле игрового процесса, но и о времени, которое уйдёт на прохождение. Серьёзно: если захотите...
3 недели назад
17 лет в «производственном аду»: Ubisoft продолжает тратить деньги на Beyond Good & Evil 2
Команда разработчиков Beyond Good & Evil 2 не останавливает работу над новым проектом Ubisoft. Сейчас студия активно ищет новых специалистов, которые помогут довести этот долгострой до финала, и продолжает расширять штат создателей игры. Мало какие анонсы вызывали такой ажиотаж, как первые новости о возвращении серии на UbiDays 2008 или официальная презентация сиквела на E3 2017. Эти показы буквально воспламенили воображение фанатов. Всё указывало на то, что Ubisoft готовит грандиозное возвращение своего недооцененного культового хита, пусть и ждать релиза придется долго...
4 месяца назад
«Настоящая икона гейминга». Лара Крофт достигла высот, о которых другие героини могут только мечтать
Знаменитая расхитительница гробниц снова вписала свое имя в историю. Книга рекордов Гиннесса отметила Лару Крофт сразу в двух категориях, закрепив за ней статус самого популярного женского персонажа в видеоиграх. Вряд ли Лара нуждается в долгом представлении, даже если вы далеки от фанатского сообщества Tomb Raider. Эта героиня настолько известна, что добилась успеха, недостижимого для большинства виртуальных персонажей. Вчера на официальном сайте Книги рекордов Гиннесса появился список ее новых достижений...
4 месяца назад
Убивают ли большие бюджеты игровую индустрию? Неожиданная теория от издателя Baldur's Gate 3
Майкл Даус, издательский директор Larian Studios, считает, что проблема современной индустрии кроется вовсе не в раздутых бюджетах игр. Главными врагами качества он называет отсутствие видения и «институциональную глупость» разработчиков AAA-проектов. Критика высокобюджетных блокбастеров звучит не первый год. С развитием Steam и доступностью технологий инди-сцена расцвела, что породило вечные споры. Геймеры часто сравнивают независимые проекты с мейнстримными тайтлами, на которые издатели тратят миллионы...
4 месяца назад
Создатель Red Dead Redemption считает, что третья часть серии станет печальным событием
Дэн Хаузер, один из основателей студии Rockstar Games, полагает, что Red Dead Redemption 3, скорее всего, выйдет. Однако сама мысль о таком проекте разработчика совсем не радует. Новость о разработке Red Dead Redemption 3, несомненно, осчастливила бы миллионы игроков. Но есть как минимум один человек, которого такой анонс сильно бы расстроил. Речь идёт о самом Дэне Хаузере, сооснователе студии, подарившей нам серию Grand Theft Auto. Он покинул компанию в 2020 году, а до этого был исполнительным продюсером и сценаристом обеих частей RDR...
5 месяцев назад
«Мы не прогнулись»: как инди-разработчики победили цензуру Steam.
Разработчики небольшой инди-игры одержали победу в споре с цензурой Steam. Команда отстояла своё право использовать изображение женской спины в качестве обложки для своей игры. Как минимум одному разработчику удалось одолеть цензуру Steam, обратившись напрямую к руководству Valve после того, как рядовой сотрудник счёл изображение женской спины неподходящим для «обложки». Хотя с момента последнего крупного скандала прошло почти два месяца, проблема удаления «нежелательного» контента из цифровых магазинов по-прежнему вызывает бурные споры...
5 месяцев назад
«Нужно было перестать обращать внимание на хейтеров». Ubisoft раскрыла свою стратегию борьбы с ненавистью к Assassin's Creed Shadows
Генеральный директор Ubisoft рассказал, как компании удалось справиться с волной критики в адрес Assassin's Creed: Shadows. Ключевым решением стало смещение фокуса на игровой процесс и общение непосредственно с преданными поклонниками серии. Во время выставки Paris Games Week Ubisoft показала видеопрезентацию, в которой поделилась деталями своей борьбы с негативной реакцией на анонс Assassin's Creed: Shadows. В этом видео генеральный директор Ив Гиймо рассказал, что после официального анонса в сети началось настоящее безумие...
5 месяцев назад
Новый Геральт считает, что в «Ведьмака» могут играть только те, у кого «нет жизни»
Лиам Хемсворт впервые погрузился во франшизу благодаря видеоигре. Лишь затем он познакомился с книгами Анджея Сапковского и сериалом от Netflix. Своё знакомство со вселенной «Ведьмака» Лиам начал именно с игры, которую он назвал настоящим пожирателем времени. По его словам, игра «отличная, если у вас нет работы или других дел в жизни». Актёр поделился, что открыл для себя игру от CD Projekt Red около восьми лет назад и сразу стал поклонником приключений Геральта. Однако он пошутил, что игра настолько затягивает, что вести какую-либо другую жизнь во время прохождения просто невозможно...
5 месяцев назад
«Я был одинок и несчастен». Легендарный разработчик Rockstar Games рассказал, почему GTA 4 получилась такой мрачной
Дэн Хаузер, один из основателей Rockstar, признался, что мрачная атмосфера Grand Theft Auto IV стала отражением его личных переживаний и настроения в тот период, когда он жил в Нью-Йорке. Во время беседы с Лексом Фридманом Дэн Хаузер поделился интересной деталью. Оказывается, гнетущая атмосфера Grand Theft Auto IV во многом была отражением его собственного душевного состояния в период разработки. Работа над одной из самых угрюмых частей серии как раз пришлась на очень непростое время в личной жизни создателя...
5 месяцев назад