Невозможно говорить о головоломках с блоками, не упомянув Тетрис ; если вы покажете кому-нибудь игру с блоками, вероятно, один из первых вопросов будет: «Чем это похоже на Тетрис ?» И это совершенно справедливо! В конце концов, влияние Тетриса на мир нельзя игнорировать. В момент выхода игра стала огромным хитом, возможно, из-за простоты освоения: нужно было выстраивать блоки горизонтально и очищать линию, пока не проиграешь из-за слишком высокой скорости. Для многих это было затягивающим. Мелодия...
Соро
Puyo Puyo Tsuu
Puyo Puyo Tsū (ぷよぷよ通) / Puyo Pop - Arcade, Mega Drive, Super Famicom, PC Engine CD, Game Boy, Game Gear, PC-98, Windows, Macintosh, PlayStation, Saturn, Neo Geo Pocket Color, Wonderswan, Mobile, Wii, 3DS (1994) С этого момента Compile начал использовать игру слов в нумерации заголовков: Tsuu — это фонетическое японское произношение английского слова «two», но используемый иероглиф означает «проходящий сквозь» на японском языке. В Puyo Puyo Tsuu внесен ряд механических изменений . Появилась возможность...
Panzer Dragoon
Panzer Dragoon (パンツァードラグーン) - Saturn, Windows, PlayStation 2, Xbox (1995) Первые дни Saturn были действительно мрачными. Sega в основном рассчитывала на домашние версии Virtua Fighter и Daytona USA , чтобы поддержать ажиотаж, особенно летом 1995 года, когда консоль неожиданно вышла по довольно высокой цене в 400 долларов. Хотя фанаты раскупили их мгновенно, у Namco был двойной удар в виде Tekken и Ridge Racer , которые выпускались для совершенно новой PlayStation от Sony. Несмотря на то,...
Last Bronx лютый файтинг
Last Bronx: Tokyo Bangaichi (ラストブロンクス: 東京番外地) - Arcade (Model 2B, 1996), Saturn (1997), PC (1998), PlayStation 2 (2006) Выход аркадной версии Last Bronx в 1996 году совпал с пиком популярности Virtua Fighter 2 в Японии. Sega переживала непростой период, когда её традиционные позиции в Америке и Европе исчезли, уступив место популярности на внутреннем рынке. Единственным неизменным фактором оставалось доминирование Sega на аркадном рынке, что и стало причиной неожиданного успеха Saturn в Японии...
Исповедь
Знаешь, это забавно. Я тоже когда-то думал, что люди приходят за новостями и аналитикой. Оказалось — нет. Им нужен просто голос, с которым можно прожить вечер. Кто-то включает стримы фоном, кто-то читает блоги в очереди. Формат не важен, важна регулярность. Ты сам сказал главное — "с этим надо что-то делать". Вот и делай. Про 360 подписчиков — я тебя понимаю. Когда вкладываешься, а потом видишь, что можно было просто скопировать чужое и получить больше, это бесит. Но знаешь, удалить канал — это не решение. Это просто обида. Ты сам признал, что взял чужой контент, и в этом нет ничего страшного, если ты это осознал...
