На все руки - ученик, или как я попал в инди-геймдев
Всем - доброе утро! Сегодня расскажу как я "начал делать игры как независимый разработчик" (это расшифровка слов "попал в инди-геймдев" ;) ). Я пришёл к выводу, что для старта в геймдеве должны сложиться три условия: 1. Искренний интерес к играм. Не просто как к развлечению, а как к целым мирам со своей логикой и механизмами. Это — главный двигатель. 2. Готовность разобраться в программировании. Не обязательно быть гуру с первого дня. Достаточно интереса к логике и желания заставить шарик на экране делать то, что ты хочешь...