4 дня назад
• Вы подписаны
Скайрим вышел в 2011 году. За это время вышло несколько переизданий, но движок всё ещё сильно устарел. Игру давно перестали бы обсуждать, если бы не одно «но» — мододелы. Сотни тысяч модов превратили старый ролевой движок в платформу, на которой сегодня можно построить что угодно: от хардкорного экшена до фотореалистичного симулятора. В 2026 году многие инструменты, которые раньше считались стандартом, уже не работают. Им на смену пришли новые технологии. Покажу, чем живёт Скайрим сегодня и действительно ли Community Shaders — это новая вершина графики, о которой все говорят...

