Привет! Меня зовут Александр Ско́пинцев. Сейчас я — разработчик. А за плечами 15 лет совокупного опыта в аналитике, разработке и игрострое. В свободное время веду личный проект по автоматизации блогинга. Адепт инди-музыки, кино и игр. Об этих штуках и пишу здесь. Добро пожаловать!
Shifted Stuff | Александр Скопинцев
Дневник блога #23 (08.2026)
В августе удалось выполнить все 4 цели, давно такого не припомню. Часть работ на деле оказалась достаточно объёмными, но теперь этот объём было кому (нейронкам) разгребать в ускоренном темпе. Предыдущая часть Итак, в предыдущий раз путь привел буквально к неизбежности смены места дислокации проекта и этот пункт был решён сверхнормы. Во-первых, удалось найти предложение виртуального сервера с более выгодными условиями. В части стоимости месяца аренды получилось сэкономить 23% от затрат. А относительно...
Рыцарь Семи Королевств (2026)
В далёкие времена, когда только вышел первый сезон "Игры престолов", интерес к этому миру заставил проглотить всю "Песнь льда и огня". После чтения основной серии осталась тоска от незавершённого сюжета. Тогда я и нашёл повесть о межевом рыцаре. Историю, созданную в стороне от основного цикла, но крепко вплетённую в общую хронологию. После прочтения именно "Межевой рыцарь" показался мне лучшей работой Джорджа Мартина. В тексте чувствуется особая, почти нежная забота автора. Позже выяснилось, что...
Дневник блога #22 (07.2026)
Уф, опять разгон, придётся пристегнуть ремни. Нет времени на долгое введение, сразу к целям. Предыдущая часть Доработка нового интерфейса как основная цель была выполнена успешно. Отчасти помогла долгая работа над исполинским последним музыкальным обзором. За время долгого сидения над текстом удалось найти много мелких недочётов и всё поправить. В принципе, это уже положительный эффект от такого поста, даже если его никто не сможет дочитать до конца. Также сейчас продолжаются тесты нового интерфейса в части настроек и проекта и этапа развёртывания системы для конечного пользователя...
Twenty One Pilots - Breach (2025)
Настало время для длинного рассказа о творческих победах, сюжетных поворотах, эмоциональных впечатлениях и радости за творцов, чей замысел, как кажется, исполнился с лихвой. Этот разбор охватывает примерно два года из истории группы, связанных с их последним на данный момент альбомом. Информация о выходе Breach (Брешь) появилась практически сразу после релиза предыдущего альбома (Clancy, 2024). Подобные новости в мире музыки обычно заставляют с осторожностью ждать результатов. Частые релизы у крупных музыкантов нередко сопровождаются снижением качества, и творческого запала может не хватить...

