Сдержанный Неформал
15
подписчиков
Мои провалы и успехи в поиске гармонии.…
Попытка заработать на платформе - Яндекс игры. И при чем тут детские курсы?
Четвёртую игру делал осознанно. Впервые поиграл в конкурентов на Яндекс Играх. Понял, чего не хватает. Самое сложное — работа с изображениями. Картинки весят много. У меня было 8 фонов, и много искомых предметов. Конкуренты используют одни и те же предметы на фонах. Пытался использовать адресность объектов — подгружать уровни по требованию. На последнем этапе работало некорректно, но работало. Арт делал через нейросети. При необходимости корректировал в Фотошопе. В студии где я работал, на фон выделялось 3 дня...
Бесконечный раннер за 2 месяца на Яндекс игры.
Ранее я писал про второй этап эксперимента здесь. Чтобы сделать успешную игру, нужно играть в тренды. Но у меня не было времени проверять всё это. И привычки играть в браузерные игры тоже нет. Поэтому делал то, что нравится — и чтобы не повторяться. Сделал быстро — примерно за 2 месяца. (не по меркам школьников которые заработали на платформе миллионы). Трендовые игры делаются за 1 неделю. Машина ехала сама нужно было только уворачиваться. С каждым обгоном повышался коэффициент скорости. Враги: Нужно было их обгонять...
2,5D игра для Яндекс. Имбовый огнемёт и доход в 200 рублей за 3 месяца работы.
Здесь я писал зачем все это затеял. Решил продолжить эксперимент и сделать сурвайв - зомби-киборги. Про игру.
Одна пушка. Оружие открывалось по мере прохождения волн: Огнемёт сделал через систему частиц. Каждая частица наносила урон. Радиус ограниченный. Но на практике — имбовый: враги умирали мгновенно. Ракетница била по радиусу, далеко. Высокий кулдаун. Полёт ракеты делал интересным. Лазер должен был стать финальным имбовым оружием. Но никому не понравился. Анимация Проверял работу над 2D анимацией...
Год разработки на Яндекс.игры. 500 рублей дохода.
Я вырос на Sega и Dendy. Мечтал сделать свою игру. Не хотелось сразу браться за сложное — сначала проверить: а получится ли вообще. Хоть я и попытался делать игру для VR понял, что это ошибка. Решил начать с малого. Выбрал Яндекс Игры по трём причинам: Во-первых, в окружении люди уже баловались этой платформой. Кто-то удачно, кто-то нет — но спросить было у кого. Во-вторых, это веб-игры на мощностях браузера. Нет публикации в сторы, нет сложной верификации. Но есть жёсткие ограничения по весу — оптимизация обязательна...
Как выбрать шлем VR в 2026 году, советы от владельца VR клуба.
Более 7 лет во VR, сотни разобранных гарнитур — и всё равно рекомендую… не спешить с покупкой. Привет! Меня зовут Владислав, я владелец сети VR-клубов «Пиксель» в Воронеже. С виртуальной реальностью работаю с 2018 года — не просто «включаю и играю», а разбираю, прошиваю, модифицирую, обновляю, пишу софт для VR и даже чиню, то что ломается. За эти годы я видел, как VR прошла путь от дорогих громоздких «железяк» до устройств которые дешевле смартфона, которыми может пользоваться даже бабушка. Но сегодня в 2026 году всё не так просто, как кажется...
Я купил франшизу на кредитку.
Я купил франшизу не на кредит, а на обычную кредитную карту с льготным периодом в 3 месяца. Пришлось использовать сразу две — жёлтого банка и красного. Общий лимит на одной просто не позволял это сделать. Я закрыл эту историю примерно за год. Досрочно перекрывая долг оборотами из VR-клуба. Откатываясь назад и снова растягивая выплаты. Без жёсткого кассового разрыва, но и без иллюзий, что это лёгкая прогулка. Франшиза называлась «Теория отрыва» (не реклама)- детские квизы с ведущими. Я сознательно избегал бизнесов с ведущими: всё завязано на харизме, энергии, умении «держать зал»...
VR-аренда на дом - неоправданный риск или дополнительный доход для VR клубов
Но вместо паники мы начали думать. И именно тогда родилась идея, которая не только спасла нас, но и открыла новую нишу — аренда VR-шлемов на дом. Мы с женой сидели дома. Я работал удалённо (уже в геймдеве), она — без дела.
И тут один знакомый спросил: «А можно у вас взять шлем домой? У нас же Half-Life: Alyx вышла!» У нас уже были Oculus Quest 1 — автономные, не требующие ПК… но!
Важный нюанс: когда мы их покупали в 2019 году, беспроводного подключения к ПК у Quest ещё не было. Эта функция появилась позже, как обновление о производителя - и у меня не было приделу восторгу...
Как я открыл VR-клуб в 2018 году с нуля — и выжил
История с кредитом и двумя кражами, после которых захотелось всё бросить В 2018 году у меня не было бизнеса, не было официальной работы. Была только мечта — открыть что-то своё. И не работать на "дядю". С детства я увлекался Sega, Dendy, потом компьютерными играми. И когда однажды клиент в копировальном центре, где я работал, распечатал каталог франшизы с VR-дорожкой Kat Walk, я понял, что эту тему надо изучить подробнее. Ведь для тогдашнего меня, как и для многих сограждан VR ассоциировался с нелепыми аттракционами в торговых центрах...