Найти в Дзене
SCUM — исправление 0.9.522.83442 Привет всем, исправление уже здесь, и оно появится не скоро. Проверьте это! Исправлена ​​ошибка, из-за которой сундуки или другие большие контейнеры не загружали свое содержимое, если внутри было много предметов. Исправлена ​​проблема с неправильными ручками рюкзака. Исправлена ​​проблема, из-за которой ломались мотоциклы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой верстаки исчезали при использовании. Исправлена ​​проблема, из-за которой марионетки появлялись на месте игрока, когда все потенциальные точки появления недействительны. Исправлено несколько проблем с дизайном уровней. Исправлена ​​ошибка, из-за которой проходил Рэймонд Бутс. Исправлена ​​проблема, которая могла привести к сбою сервера при входе в систему. Журналы взлома замков теперь будут включать Steam-идентификатор владельца двери, как и сундуки. Известные вопросы: Некоторые текстуры на мотоциклах могут быть повреждены. Иногда полка хранения BB будет долго загружаться, если она заполнена огромным количеством предметов.
1 год назад
SCUM — исправление 0.9.521.83239 Привет всем, надеюсь, вы не думали, что мы оставим вас на выходных без хотфикса? Конечно нет, так что приступим! Исправлена ​​проблема, из-за которой взаимодействие с элементами BB во время их улучшения могло привести к сбою. Исправлена ​​проблема сбоев сервера входа в систему. Исправлена ​​ошибка, из-за которой дворники окон Laika светились в темноте. Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые локализации путались. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли продать некоторые предметы, когда нужно. Исправлена ​​проблема, из-за которой двери для сброса груза не воспроизводились должным образом (визуально оставались закрытыми). Исправлена ​​ошибка, из-за которой удочка не выдвигалась должным образом. Исправлена ​​ошибка, из-за которой текстуры защитного костюма были нарушены. Исправлена ​​проблема, из-за которой #mapteleport и #showzombieslocation были недоступны администраторам.
1 год назад
SCUM - Мы также внесли изменения в бинокль. Давайте будем честными, бинокль был предметом, который вы брали, если хотели его продать, возможно, поскольку большинство прицелов в любом случае имели лучшие функциональные возможности для разведки. Поэтому мы добавили новые уровни масштабирования и переменный масштаб. Это делает его более выгодным для разведывательных рейсов, особенно если вы хотите путешествовать налегке. Несколько новых вещей для вашего любимого четырехколесного автомобиля. Теперь Rager можно улучшить не одним, а двумя комплектами брони! Да, у вас есть выбор между легким и тяжелым! Ваш выбор: хотите ли вы иметь легкую защиту, но с лучшей скоростью и управляемостью, или вы хотите ехать тяжелым, как кирпич, но с управляемостью, как у кирпича. (это не так уж и плохо, но я все равно хотел пошутить) Исправлена ​​ошибка, из-за которой огнемет мог стрелять сквозь твердые объекты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было ремонтировать тачки. Исправлена ​​ошибка, из-за которой команда #SpawnInventoryFullOf приводила к сбою. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли скрыть сундуки в некоторых элементах BB. Исправлена ​​ошибка, из-за которой на аэродроме Зелява появлялись марионетки. Исправлена ​​ошибка, из-за которой гардероб можно было разместить на некоторых элементах BB, хотя это было невозможно. Исправлена ​​проблема, из-за которой игра вылетала при выходе из игры. (задание не выполнено успешно) Исправлена ​​ошибка, из-за которой у M249 в некоторых случаях терялась краска. Исправлена ​​проблема, из-за которой велосипеды издавали шум, когда стояли. Исправлена ​​проблема, из-за которой самолеты не получали урона от столкновения при столкновении с часовыми. Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук при присоединении к событиям рассылал спам всем. Исправлено появление марионеток в бункере, из-за которого марионетки появлялись перед игроками. Исправлена ​​проблема, из-за которой батареи разрушались при помещении в зарядные устройства. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли передвигаться по более узким проходам на велосипеде, что было невозможно пешком. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки скользили вбок, когда сидели и одновременно стреляли. Исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы защиты дверей исчезали при перезапуске сервера. Исправлена ​​ошибка, из-за которой владельцы дверей иногда переходили к другим игрокам. Исправлена ​​ошибка, из-за которой двери иногда воспроизводились неправильно. Команда #ShowZombiesLocation теперь работает как переключатель включения/выключения. Уменьшен штраф FP при блокировке набора при неудачных попытках. Скорректированы некоторые рецепты крафта. Все автомобили теперь имеют функциональные приборные панели. Флаги теперь можно размещать только на земле. Инвентарь сундука теперь автоматически закрывается при изменении уровня доступа отряда. Бензопила теперь будет терять прочность при каждом использовании. Добавлена ​​настройка сервера, позволяющая размещать флаги на элементах ББ. Мехи больше не получают урон в ближнем бою. Переработаны генераторы добычи на аэродроме Зелява. Добавлена ​​новая команда #mapteleport, после ввода которой вы можете нажать на карту и будете телепортированы. Увеличено количество возможных пользовательских зон с 25 до 100. Скорректированные цены трейдеров. Реализован новый режим Encounter Manager с низким количеством игроков, разработанный для SP, с увеличенными размерами зон угрозы и увеличенным количеством спавн персонажей в каждой зоне. Необходимо включить в настройках сервера. Теперь вы можете указать тип транспортного средства при использовании #destroyallvehicles, добавив имя bp. Пример: #destroyallvehicles please bpc_rager уничтожит все Ragers. #destroyallvehicles теперь правильно показывает, сколько транспортных средств было уничтожено при активации. Ползунки бороды и усов теперь правильно называются отдельно в меню настройки персонажа. Известные вопросы: Ошибка, из-за которой двери для сброса груза визуально не открывались, хотя вы можете открыть дверь и войти. Временное исправление — перезагруз
1 год назад
SCUM — патч 0.9.520.83173 и DLC Raymond Cruz Эй, эй, всем! Сюрприз! Вам может быть интересно, почему отсутствуют регулярные обновления? Что ж, большая часть команды работает над всеми вкусностями, необходимыми для версии 1.0. Но мы все же собрали пару ребят, чтобы сделать для вас еще одно регулярное обновление. Некоторые новые вещи, некоторые новые настройки и множество исправлений. Проверьте это! Наконец-то появилась давно запрошенная функция. Теперь можно настроить рейд-защиту вашего сервера. И еще с несколькими вариантами! Защита от рейдов: Настройки расположены в разделе [Функции]. scum.RaidProtectionType=0 3 варианта: 0 Нет (защита рейдов не будет активна) 1 Не в сети (Рейдовая защита будет активна после того, как все члены отряда будут оффлайн) 2 Для флага (защита от рейда будет активна, когда отряд решит активировать ее на флаге) Обратите внимание: одновременно может быть активна только одна опция. scum.RaidProtectionFlagSpecificChangeSettingCooldown=120: 00: 00 Определяет период восстановления между активной защитой рейда в (ЧЧ : ММ : СС) между установкой нового времени защиты рейда. scum.RaidProtectionFlagSpecificChangeSettingPrice=10g Определяет сумму денег, необходимую для пропуска таймера восстановления для установки нового времени защиты рейда. Минимальная стоимость: 0 денег или 1 золото. Максимальная стоимость: 100 000 денег или 10 золотых. Неполноценный: - scum.RaidProtectionFlagSpecificMaxProtectionTime=08: 00: 00 Определяет, как долго (ЧЧ : ММ : СС) будет защищена база. Минимальное значение: 00 : 00 : 00 Максимальное значение: 80 : 00 : 00 scum.RaidProtectionOfflineProtectionStartDelay=00: 30: 00 Определяет, как долго в течение (ЧЧ : ММ : СС) база может быть повреждена или взломана после того, как последний игрок вышел из системы. Минимальное значение: 00 : 00 : 00 Максимальное значение: 23 : 59 : 59 scum.RaidProtectionOfflineMaxProtectionTime=- Определяет, как долго (ЧЧ : ММ : СС) будет защищена база. Минимальное значение: 00 : 00 : 00 Максимальное значение: 2400 : 00 : 00 Бесконечно: - Эти настройки также доступны в игровом меню и покажут вам, для какой опции какая настройка активна. Испытательный срок в отряде У нас также есть еще одна настройка и запуск. Нам известно о злоупотреблении альтернативными учетными записями и несколькими отрядами для обхода некоторых функций балансировки. Чтобы бороться с этим, мы ввели настройку испытательного срока для отряда. Выход из состава теперь не обходится без штрафов. При выходе и последующем возвращении в состав вам будет назначен испытательный срок. Во время испытательного срока вы не сможете: Создайте новый отряд. Получите доступ к активам отряда, таким как запертые сундуки. Ваше членство не будет учитываться при расчете привилегий отряда, таких как увеличение количества элементов BB. Если все члены отряда находятся на испытательном сроке, а лидер уходит, отряд будет расформирован. Настройки расположены в разделе [Функции]. scum.SquadMemberCountLimitForPunishment=2 Устанавливает максимальное количество товарищей по отряду, за которое заключенные, покинувшие отряд, не будут получать никаких штрафов. scum.RTSquadProbationDuration=1.000000 Устанавливает количество дней реального времени, в течение которых будет длиться испытательный срок отряда. scum.SquadMoneyPenaltyPerPrevSquadMember=0 Устанавливает денежный штраф, который заключенный должен будет заплатить за каждого члена отряда в своем предыдущем отряде, чтобы создать новый отряд или присоединиться к нему. scum.SquadFamePointsPenaltyPerPrevSquadMember=10 Устанавливает штрафные очки славы, которые заключенный должен будет потерять за каждого члена отряда в своем предыдущем отряде, чтобы создать новый отряд или присоединиться к нему. Настройки также доступны в меню настроек игры. Для всех настроек, влияющих на валюту, вы можете выбрать, будет ли цена указана в денежной форме или в золоте. ЕСЛИ вы установите значение 10, это будет 10 наличными, но если установить значение 10 г, цена будет в золоте.
1 год назад