Найти в Дзене
Crimson Desert уже тестируют для Switch 2 — мультиплеера может не быть
Глава Pearl Abyss рассказал, что студия уже начала исследования и разработку версии Crimson Desert для Switch 2, хотя официального анонса пока нет. Ради адаптации, вероятно, придётся пойти на графические компромиссы. Также разработчики признали, что критика сюжета была оправданной — команда сосредоточилась на геймплее, а не на истории...
3 часа назад
Crimson Desert уже тестируют для Switch 2 — мультиплеера может не быть
Глава Pearl Abyss рассказал, что студия уже начала исследования и разработку версии Crimson Desert для Switch 2, хотя официального анонса пока нет. Ради адаптации, вероятно, придётся пойти на графические компромиссы. Также разработчики признали, что критика сюжета была оправданной — команда сосредоточилась на геймплее, а не на истории...
4 часа назад
Hunter: The Reckoning — Deathwish вдохновляется BG3 и Deus Ex
NACON и Teyon официально представили Hunter: The Reckoning — Deathwish — одиночную RPG с полуоткрытым миром и видом от первого лица. Игра выйдет летом 2027 года на ПК, PS5 и Xbox Series. Проект делает упор на свободу прохождения: игроки смогут решать задачи силой, скрытно или через диалоги, как в Baldur’s Gate 3, Deus Ex и Vampire: The Masquerade — Bloodlines...
5 часов назад
Apple готовит «многоагентную» Siri в iOS 27
Apple планирует серьёзно обновить Siri в iOS 27, добавив поддержку сразу нескольких ИИ-агентов. Помощник сможет работать не только с собственной моделью, но и с сторонними решениями вроде Google Gemini и Anthropic Claude. Пользователи смогут сами выбирать, какому ИИ передать запрос, либо Siri будет делать это автоматически. Также...
6 часов назад
Crimson Desert уже тестируют для Switch 2 — мультиплеера может не быть
Глава Pearl Abyss рассказал, что студия уже начала исследования и разработку версии Crimson Desert для Switch 2, хотя официального анонса пока нет. Ради адаптации, вероятно, придётся пойти на графические компромиссы. Также разработчики признали, что критика сюжета была оправданной — команда сосредоточилась на геймплее, а не на истории...
8 часов назад
В GTA 6 появится продвинутая система разрушения стекла нового поколения
Стало известно, что Grand Theft Auto 6 получит полностью процедурную систему разбиваемых стёкол для автомобилей и объектов. Технология будет динамически рассчитывать разрушения, делая их более реалистичными и разнообразными. Однако такая система может серьёзно нагрузить железо — особенно в условиях большого открытого мира с множеством объектов на экране...
8 часов назад
Глава Kingdom Come уверен: DLSS 5 никто не остановит
Даниэль Вавра, креативный директор Kingdom Come: Deliverance, высказался о новой технологии NVIDIA DLSS 5, заявив, что критика не сможет остановить её развитие. По его мнению, в будущем DLSS 5 позволит адаптировать графику под разные художественные стили и даже заменить ресурсоёмкую трассировку лучей...
9 часов назад
Hades 2 выйдет на PlayStation и Xbox уже 14 апреля
Supergiant Games объявила, что Hades 2 доберётся до PlayStation и Xbox уже 14 апреля 2026 года. Ранее игра была доступна только на ПК и консолях Nintendo. Релиз завершит временную эксклюзивность, а на Xbox игра сразу появится в Game Pass и получит поддержку Xbox Play Anywhere...
13 часов назад
Новый трейлер Stranger Than Heaven показал «Пять эпох» — подробности 6 мая
Ryu Ga Gotoku Studio представила напряжённый трейлер Stranger Than Heaven на презентации Xbox Partner Preview. Ролик под названием «Пять эпох» раскрывает масштаб игры — события развернутся в разных временных периодах и городах. Трейлер: https://youtu.be/PGqkjDoyI8o?si=-TGnOTS6ryISfTng Игроков ждут сразу несколько эпох (включая 1915, 1929, 1943 и 1965 годы), каждая со своей атмосферой и историей. Разработчики обещают один из самых амбициозных проектов студии, а также улучшенную боевую систему в духе Like a Dragon...
15 часов назад
Owlcat использует ИИ в разработке Expanse: Osiris Reborn, но обещает «ручную» финальную версию
Owlcat Games подтвердила, что применяет генеративный ИИ при создании The Expanse: Osiris Reborn — но только для прототипирования и ускорения разработки. По словам студии, нейросети помогают тестировать идеи, визуалы и технические решения. Разработчики подчёркивают, что ИИ не используется для создания финального контента: тексты, озвучка и игровые ассеты будут полностью сделаны людьми...
16 часов назад
⚠️ Слух: консоли PlayStation могут заметно подорожать
По данным инсайдера, Sony готовит повышение цен на всю линейку PS5 — включая PS5 Slim, PS5 Pro и PS Portal. 💰 Ожидаемые изменения: • PS5 Slim (с диском) — +100€ • PS5 Pro — +100€ • PS Portal — +30€ Если информация подтвердится, PS5 Pro может подорожать до ~899€, а обычная версия с дисководом — до 649€...
19 часов назад
AAA-игры дорожают: бюджеты уже превышают $300 млн
По словам журналиста Джейсона Шрайера, бюджеты современных AAA-проектов в США и Канаде всё чаще достигают или даже превышают отметку в 300 миллионов долларов. Основная часть этих расходов уходит на зарплаты разработчиков и операционные затраты студий. Рост стоимости производства связывают с увеличением масштабов игр, длительными циклами разработки и высокими ожиданиями аудитории...
1 день назад