Авторы ремейка Heroes of Might & Magic V на UE5 показали прототип генератора карт
Команда Heroes 5 Reborn продолжает работу над переносом Heroes of Might & Magic V на Unreal Engine 5 и представила свежий дневник разработки, посвящённый генератору случайных карт. Генерация будет происходить динамически при старте игры — без сохранения карт в формате h5m. Разработчики хотят сделать генератор заметно продвинутее оригинального: с поддержкой новых построек, банков существ и Ящиков Пандоры, а также без типичных проблем вроде заблокированных проходов и перекошенного баланса зон...