Найти в Дзене
Оценка качества интерфейса
Эта статья — часть внутренних лекций студии. Изначально вопрос звучал так: Существуют ли критерии оценки качества интерфейса, помимо тестирования на целевой группе? Два критерия оценки, с которыми пока что все соглашались, это: Скорость выполнения сценариев легко поддается измерению: секундомером. Есть мнение, что скорость работы с интерфейсом можно определять количеством кликов: мол, кликов меньше, значит и быстрее все делать. Это не совсем так. Очевидно, что при выпадающем списке, состоящим всего...
3 дня назад
Когда можно пренебречь авторским правом и как защитить себя
Эта статья — часть внутренних лекций студии. Изначально вопрос звучал так: Хотелось бы узнать про авторские права продукта (фото, иконки, шрифты). В каком случае можно пренебречь авторством и наоборот, как защитить себя и что делать, если сперли? У всего, что было сделано, есть автор: у фотографий, иконок, видео игр и прочих приложений, алгоритмов… Даже у идей. Авторское право за идеей закрепляется патентом, но только в том случае, если есть хотя бы какая-то реализация этой идеи. В абсолютном большинстве...
1 неделю назад
Как проверять верстку сайта
Общее руководство для тестирования верстки сайтов у нас в студии. По умолчанию считаем, что все пункты данного руководства действительны, если для проекта не указано иное. Полное тестирование следует проводить для всех новых сверстанных страниц. Например, для верстки страницы, которую никогда до этого не верстали. Или же её структура претерпела изменения: поменялся лейаут, добавился функционал. В среднем, такое тестирование занимает от 15 до 30 минут на одну страницу. Картинка в браузере должна соответствовать макету...
1 месяц назад
Когда использовать сетку в интерфейсах
Эта статья — часть внутренних лекций студии. Изначально вопрос звучал так: Плюсы и минусы построения интерфейса по сетке. Есть одно старое правило: сначала сделать красиво, а потом уже сделать из этого правило. Применяется оно вообще ко всему, где что-то создается: в архитектуре, в автомобильной промышленности, и, конечно, в IT индустрии. Дом не начинается с кирпича, он начинается с эскиза. Потом эскиз формализуют, добавляют детали, применят подходящие правила, которые помогут придуманную картинку воплотить в жизнь...
2 месяца назад
Если клиент просит показать результат работы прямо сейчас
Эта статья — часть внутренних лекций студии. Изначально вопрос звучал так: Обратная ситуация: покажите сейчас, быстрее, асап) Как поступать: не показывать, договариваться показывать итерациями? Для начала стоит выяснить причину спешки. Это поможет понять что конкретно хотят видеть побыстрее. Возможно, клиенту просто нужно знать, что работа идет и все в порядке. Возможно, потребовалось отчитаться о проделанной работе перед вышестоящим начальством. Какая бы ситуация ни была, никогда не стоит показывать некачественную работу...
8 месяцев назад
Когда сроки начинают подгорать
Эта статья — часть внутренних лекций студии. Изначально вопрос звучал так: Клиент просит оперативно выполнить задачу. Времени на это уходит чуть больше, но он об этом знает, так как на протяжении её выполнения с ним поддерживается связь. По факту человек видит, что работа идёт и даже даёт комментарии по предложенным вариантам.Также клиент знает, что перед сдачей макетов на вёрстку, он должен согласовать их и сказать нам об этом. А так же, что у всех разные часовые пояса (включая наших разработчиков)...
1 год назад
Самостоятельная проверка макетов
Что и как проверять дизайнеру в своей работе перед отправкой клиенту, разработчику, арт-директору, дизайн лиду или любому тому, перед кем не хочется обосраться. Название макета должно отражать что в нем содержится. Так же оно должно быть консистентный (построенным по тем же правилам) с остальными макетами. Это поможет понять по одному только названию файла (если экспортировали) или названию слоя что там внутри. Например: super company / business card / personal - back side В макете представлена оборотная сторона персональной визитной карточки компании Super company...
1 год назад
Как передавать растровые изображения
Если клиенту или разработчикам нужно передать растровые изображения (jpg, png24, png8, gif), то следует позаботиться не только о том, как много они весят, но и как будут отображаться при загрузке. Можно сохранять как Progressive (отображение и улучшение качества картинки по мере загрузки). Но это немного увеличивает вес картинки. Использовать качество 80. Оно хорошо работает для большинства случаев. Если есть возможность настроить качество и потратить немного времени, то можно подобрать качество поменьше, но следить при этом, чтобы артефакты сжатия не были заметны...
1 год назад
Не забыть при передаче сайта в разработку
Ниже представлен список всего того, что обычно забывают (или забивают) сделать. Не будет сказано про анимацию при наведении курсора, про разные состояния кнопок и форм и прочее, что само по себе разумеется. Только про самое забываемое, что важно при передаче страницы или целого сайта в разработку: А если страница или сайт находятся на отдельном домене, то еще и: Перед тем, как будут готовы и утверждены финальные макеты, хорошо бы их показать разработчику, чтобы получить его мнение. Все же это то, с чем ему прийдется иметь дело...
1 год назад
Адаптивность элементов интерфейса
Эта статья — часть внутренних лекций студии. Изначально вопрос звучал так: Хочу разобраться в адаптивности элементов, страниц под разные разрешения, как описывать или презентовать, передавать разработчикам.Хочется эту тему разобрать — посмотреть как решаешь ее ты, как делают другие, попробовать самой на конкретных задачах.И таким образом пройтись по основным элементам интерфейса, например — основное меню, в каких-то случаях его делают слева (по вертикали), в каких-то сверху (по горизонтали) — какие варианты, в каких ситуациях больше подходят, почему и тд.И так по разным составляющим интерфейса (могу список написать)...
1 год назад
Передача дизайнерских дел
Что нужно сделать, чтобы никого не подставить на время своего запланированного отсутствия. Что нужно сделать: Что нужно сделать: Рекомендуется сделать запланировать три предупреждения о своем отсутствии: Для таких целей очень помогают отложенные сообщения как в Slack, так и в Telegram. Что нужно сделать: Учтите, что замещающих может быть назначено несколько на разные задачи. Что нужно сделать: Даже если задача одна, все равно рекомендуется созвониться. На звонке голосом вспоминается самое важное и интересное...
1 год назад
Как найтись дизайнеру
Советы, которые помогут попасть к такому работодателю, которому нужны вы, а не закрытая вакансия. Я работал в нескольких компаниях, проходил множество собеседований, еще больше проводил собеседований сам. Встречались разные соискатели: Я хочу помочь в первую очередь тем, кто относится к пунктам 2, 3 и 4. Ищите не только вы, но и вас. Вне зависимости от профессионального уровня, подходящие коллеги, проекты и клиенты где-то ждут вас. Что надо сделать: Шаг 1: поговорите с начальником Шаг для дизайнеров из пунктов 1 и 3. Убедитесь, что вам необходимо сменить место работы. Бывает, что работодатели легко идут на уступки, чтобы вы остались...
2 года назад