Найти в Дзене
5)Столкновение игрового объекта в невисомости Unity 3D
После того как я полетал в космосе начал прикручивать столкновение игрока с объектами которые летали рядом. Конечно при помощи разных Collider,Rigidbody физику не получалось прикрутить к игроку ( игровой персонаж после столкновения начинал вращаться и отлетать в неизвестном направлении) пришлось поработать со скриптом, и на игровом персонаже прицепить скрипт Sphere Collider в котором установить галочку Is Trigger и подобрал radius для организации сферы вокруг игрового объекта для проверки столкновения...
1 год назад
4)Добавление,редактирование 3D модели в Unity
Когда придёт время для того чтоб добавить 3D модель в наш проект юнити хорошо бы иметь опыт роботы с программой Blender . B Unity модели добавляются с расширением файла FBX. Blender позволяет редактировать, создавать 3D модели и сохранять (экспортировать) в файлы с расширением FBX. Также можно в программу Blender импортировать файлы с расширением (dae,abc,usd*,obj,stl,fbx,x3d, . . . .) Определившись какая модель нам нужна ( в моём случае космический корабль) ищем в интернете. Обращаем внимание на расширение файла для скачивания , если всё подходит скачиваем модель ...
1 год назад
3)Управление объектом Unity(3d){разные скрипты}
Начнём управлять объектом к которому жестко прикреплена камера Рассмотрим несколько скриптов и как можно их вставить в свой проект Первый лежит на ГитХабе https://github.com/WISEPLAT/unity-code Недостатки: как только указатель доходит до края экрана поворот объекта прекращается Второй лежит на яндекс диске https://disk.yandex.ru/d/-N9Rb_bm2PzHYA позволяет оглядеться...
1 год назад
2)Вращение,поворот объекта в Unity
Следующим шагом заставим объект вращаться (добавим скрипт) 1. Добавим папку в проект где будут храница наши скрипты В нижнем левом углу выбираем вкладку Project , нажимаем на папку(в моём случае Assets) где будем создавать папку для скриптов , нажимаем + Выбираем из списка Folder Появятся пустая папка и нужно дать ей название (я дал название MyScript) Заходим в папку и в нижнем экране (у меня это Assets>MyScript) при нажатие правой клавиши мышки выскакивает меню выбираем Create>Scripting>Empty...
1 год назад
1)Первые шаги Unity(Привязать камеру к объекту)
Всё оказалось просто !!! начальная сцена Добавляем объект(Cube) на сцену щёлкаем левой клавишей мишки в окне (левое верхнее)SampleScene и выбираем 3D Object=>Cube На сцене появиться куб и так же появиться и в окне SampleScene Следующим шагом нам надо привязать камеру к кубу для этого в окне Для отрисовки где расположена камера мы можем перейти с экрана Game(как будет выглядеть в игре через камеру) на экран Scene(где и какие объекты расположены: камера, свет, объекты) можно менять местоположение...
1 год назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала