Как я выложил UnityWeb игру на itch.io
Показываю на примере своей игры Rocket Simulator, выложенной на платформе Яндекс Игры. 1. В верхней панели File > Build Profiles. В разделе «Platforms» выберите «Web» и нажмите «Switch Platform». 2. Откройте Edit > Project settings > Player. Затем выберите Settings for Web. В разделе Publishing Settings поставьте компоненту Compression Format значение Disabled. 3. Теперь, когда всё готово, можно переходить обратно в окно Build Settings и кликнуть на кнопку Build. Затем выбираем папку, куда сохранится билд (название папки должно быть на английском), и ждем, когда скомпилируются все скрипты...