55:461,0×00:00/55:46Продвижение игры в 2025 году: разбираемся на кейсах2579 смотрели · 9 месяцев назад
25:591,0×00:00/25:59Стилистика аниме: как Genshin и MiSide забрали рынок | Press F520,1 тыс смотрели · 9 месяцев назад
53:491,0×00:00/53:49Математика в играх: как считаются удары в Dota 2 и почему рандома не существует1231 смотрели · 9 месяцев назад
20:581,0×00:00/20:58Постапокалипсис: эстетика пустоши | Press F5 | Разборы867 смотрели · 10 месяцев назад