55:461,0×00:00/55:46Продвижение игры в 2025 году: разбираемся на кейсах1607 смотрели · 3 месяца назад
25:591,0×00:00/25:59Стилистика аниме: как Genshin и MiSide забрали рынок | Press F56282 смотрели · 3 месяца назад
53:491,0×00:00/53:49Математика в играх: как считаются удары в Dota 2 и почему рандома не существует788 смотрели · 4 месяца назад
20:581,0×00:00/20:58Постапокалипсис: эстетика пустоши | Press F5 | Разборы510 смотрели · 4 месяца назад