55:461,0×00:00/55:46Продвижение игры в 2025 году: разбираемся на кейсах2066 смотрели · 4 месяца назад
25:591,0×00:00/25:59Стилистика аниме: как Genshin и MiSide забрали рынок | Press F516,8 тыс смотрели · 5 месяцев назад
53:491,0×00:00/53:49Математика в играх: как считаются удары в Dota 2 и почему рандома не существует1014 смотрели · 5 месяцев назад
20:581,0×00:00/20:58Постапокалипсис: эстетика пустоши | Press F5 | Разборы682 смотрели · 5 месяцев назад