Найти в Дзене
Roblox временно недоступен в России: причины и последствия Сегодня утром, 3 декабря 2025 года, сотни тысяч россиян оказались отрезаны от любимой игры Roblox. За короткий промежуток времени число жалоб превысило 65 тысяч, согласно мониторинговым службам, таким как Detector404. Проблема возникла одновременно по всей стране, от Магаданской области до Курска, вызывая недоумение у геймеров и беспокойство у родителей.​ Пока официального подтверждения блокировки со стороны властей нет, однако многочисленные пользователи отмечают невозможность подключения к российским серверам и открытия сайта Roblox. По некоторым источникам, причиной мог стать технический сбой или временная мера регуляторов.​ Это событие вызвало широкий резонанс в соцсетях и медиа. Некоторые депутаты выразили поддержку возможной блокировки, утверждая, что платформа содержит опасный контент и подвержена злоупотреблению злоумышленниками. Другие эксперты считают, что временное ограничение доступа может быть вызвано техническими проблемами, такими как перегрузка серверов.​​ Причины возможного отключения: 1. Технические проблемы. Масштабные нагрузки на сервера Roblox часто приводят к сбоям, особенно в пиковые часы активности. 2. Проблемы инфраструктуры. Возможны нарушения в работе сетевых провайдеров или локальные аварии. 3. Решения органов власти. Есть вероятность временного ограничения доступа из-за проблем с контентом или угроз национальной безопасности. Несмотря на массовые жалобы, служба поддержки Roblox пока официально не подтвердила причину проблемы. Возможно, мы узнаем дополнительную информацию позже в течение дня. Тем временем игроки ищут способы обойти ситуацию, обращаясь к VPN-сервисам или пользуясь зарубежными версиями игры. Эти методы позволяют обходить региональные ограничения, хотя и требуют дополнительной осторожности и соблюдения мер безопасности. --- По последним данным, ситуация остается нестабильной. Мы будем следить за развитием событий и обновлять информацию по мере поступления новых сведений. ​​​​
2 недели назад
Правила безопасного пользования Roblox
Roblox — это увлекательная платформа, которая открывает перед детьми огромные возможности для творчества и взаимодействия с друзьями. Чтобы сделать этот опыт безопасным и приятным, важно соблюдать несколько простых правил. Эта статья станет полезной памяткой как для родителей, так и для самих юных пользователей. Для родителей: Контроль аккаунта: Создавайте аккаунт вместе: Помогите вашему ребенку создать учетную запись и настройте профиль совместно. Убедитесь, что выбран надежный пароль и защищены личные данные...
2 недели назад
Запрет Roblox в России: мифы и реальность
В последнее время в российском обществе активно обсуждается возможный запрет игровой платформы Roblox. Причиной этому служат утверждения о негативном влиянии игры на психику и поведение детей. Однако такое решение вызывает много вопросов и споров среди родителей, педагогов и психологов. Почему именно Roblox? Roblox — это многопользовательская онлайн-платформа, позволяющая детям создавать собственные игры и взаимодействовать друг с другом. Она стала популярной благодаря своей доступности и возможности развивать креативность, программирование и дизайн...
2 недели назад
Копание ландшафта в Roblox Studio: реализация механики кирки или лопаты
Механизмы взаимодействия с поверхностью земли и материалами в играх Roblox играют значительную роль в привлечении игроков и повышении их интереса. Многие популярные игры используют подобные приемы, создавая атмосферу реального взаимодействия с окружающим миром. В данном руководстве мы рассмотрим простой, но действенный способ реализации механики копания грунта инструментом (лопатой или киркой) в Roblox Studio. Механика копания улучшает играбельность и вовлечение игроков. Предоставляя возможность...
3 недели назад
Управление анимацией персонажей в Roblox Studio: ручной перезапуск анимации
Иногда в играх необходимо создать особые анимации, которые повторяются многократно, создавая иллюзию непрерывного действия. Стандартный подход — включение петли воспроизведения (`track.Looped = true`) — далеко не всегда решает проблему. Ведь зачастую требуется гибкость и возможность перезапуска анимации после её завершения. Именно для таких случаев разработан специальный скрипт, который принудительно перезапускает анимацию вручную, независимо от стандартных параметров воспроизведения. Давайте рассмотрим, как это работает и как использовать его в ваших проектах...
3 недели назад
Всем доброго дня! Хочу поделиться впечатлением об игре на платформе Roblox, которая мне понравилась. Название игры можно посмотреть на картинке, а я сразу перейду к сути. Сюжет заключается в том, что Вы с компаньонами, которые заскочили на телепорт отправляетесь в частный дом, точнее на заднюю часть двора. Там на зелёной полянке крестом обозначено место, где спрятаны сокровища. У вас есть лопата и вы начинаете копать, погружаясь все глубже и глубже. По мере погружения попадаются камни и прочие породы, которые отправляются в рюкзак, а затем на продажу, через ПК, который стоит в гараже. Помимо находок в результате копания происходит утомление персонажа, и необходимо восстанавливать силы. Важно следить за тем, чтобы вы могли выбраться из своей же ямы, иначе - безвыходная ситуация, так как копать в утомленном состоянии невозможно, а восстановить энергию, поев тортик, можно только на поверхности - в гараже. Удобство игры на ПК: 10/10 Удобство игры на смартфоне: 5/10 Качество картинки и игрового окружения: 8/10 Сюжет игры и реализация: 9/10 Игра без вложений: 10/10 Интерес для повторения в Studio: 10/10 Так как это мой первый такой Мини-обзор, или даже больше разбор игры, которая мне понравилась, внесу некоторую ясность в свои категории оценки. Удобство игры на ПК и смартфоне оценивал по общей игровой ситуацию, которую со смартфона не всегда просто преодолеть, а порой невозможно. На ПК вопросов не возникло, все отлично, можно играть продолжительное время. По качеству картинки - все что вокруг, радует глаз, приятная атмосфера и реализация. Сведены к минимуму такие вещи как анимация копания, можно иногда вылезти за пределы зоны допустимой для копания и кстати умереть в кислоте (есть там такая на определённой глубине) тоже не получилось. Здоровье достигло минимума, но смерть не наступило - видимо, так задумано. Сюжет игры - общее впечатление от процесса погружения под землю очень хорошее, реализация на прекрасном уровне. Как и везде, есть что улучшить и дополнить, но в целом - все отлично. Игра без вложений - без затраты внутренней валюты и внутренних покупок можно комфортно заниматься игрой, нет навязчивых предложений о покупке и прочего. Интерес для повторения в Studio - было бы действительно интересно повторить или разработать что-то подобное, чем я и займусь в ближайшее время. Механики не самые сложные, система достаточно понятная - однозначно стоит попробовать реализовать. Всем хорошего времяпрепровождения, новых открытий и погружения в разработку! Видео по игре доступно по ссылке.
3 недели назад
Магия перемещения книг в Roblox Studio: перенос модели по клику
Любой опытный разработчик игр рано или поздно задумывается о том, как создать приятное взаимодействие между игроком и окружающим миром. Часто кажется, что многие мелкие детали не имеют особого значения, но именно они создают особую атмосферу и притягательность игры. Сегодня мы рассмотрим простой, но чрезвычайно полезный скрипт, который переносит книгу из шкафа на стол и обратно одним кликом мыши. Представьте себе книжный шкаф, заполненный книгами, и уютный письменный стол неподалёку. Ваша задача — перенести выбранную книгу из шкафа на стол простым кликом...
3 недели назад
Модернизация скрипта для следования за объектом в Roblox Studio
Преследование и слежение за объектами — важная составляющая многих игр и симуляторов. В предыдущей статье мы рассмотрели простой скрипт, который позволял одному объекту поворачиваться в направлении другого. Сегодня мы модернизируем этот скрипт, добавив функцию приближения к преследуемому объекту. Наш первоначальный скрипт обеспечивал постоянную ориентацию одного объекта (Part1) в сторону другого (Part2). Давайте вспомним его: local part1 = workspace:WaitForChild("Part1") local part2 = workspace:WaitForChild("Part2") while true do wait(0...
1 месяц назад
Совместная разработка игр в Roblox: приглашаю единомышленников!
Приветствую всех фанатов Roblox и разработчиков игр! 🎮💻Давно мечтал поделиться идеей и пригласить партнёров для совместного путешествия в мир Roblox Studio. Мне близка мысль объединять усилия для создания качественных, интересных и прибыльных проектов. Поэтому я хочу найти друзей по интересам, которые готовы вместе заниматься разработкой игр, их монетизацией и обучением. Зачем искать команду? Работая в одиночку, сложно охватить всё сразу: развитие сюжета, оптимизация графики, маркетинг и продвижение требуют большого объёма усилий...
1 месяц назад
Компас желаний: отслеживание координат объекта в Roblox Studio
Всем привет! Сегодня мы продолжим изучать основы работы с объектами в Roblox Studio и реализуем простую, но эффективную модель — своеобразный "компас желаний". Наша цель — заставить один объект указывать на другой объект, подобно магическому компасу пиратов, ведущему к сокровищам. Для наглядной демонстрации я создал основу учебной модели: взял два объекта (Part1 и Part2), обозначил их и приступил к созданию первого шага — поворота одного объекта лицом к другому. Основная задача скрипта — непрерывно...
1 месяц назад
Простой и забавный скрипт для интерактивных объектов в Roblox Studio
Часто возникает желание оживить статичные элементы в своих проектах Roblox, сделав их более интерактивными и привлекательными для игроков. Одно из простых решений — использование реакций на касание. В этой статье мы рассмотрим простой, но эффективный скрипт, который меняет цвет объекта при соприкосновении с персонажем игрока. Ниже представлен пример простого и компактного скрипта, который позволяет объекту менять цвет при контакте с человеческим героем (humanoid): local part = script.Parent local debounce = false part...
1 месяц назад
Уникальный способ открывания дверей в Roblox Studio
Открытие дверей — классическая механика многих игр, но иногда стандартные подходы кажутся скучными и однообразными. Чтобы вдохнуть в неё оригинальность и очарование, разработчики придумывают нестандартные методы взаимодействия. В этой статье мы познакомимся с примером оригинального скрипта, который превращает обычную дверь в увлекательный интерактивный элемент. Традиционно двери открываются путём нажатия кнопки или просто нажима мышью. Однако представьте ситуацию, когда каждая часть двери становится отдельной кликабельной единицей, реагирующей особым образом на каждое прикосновение...
1 месяц назад