Найти в Дзене
RoboCop: Unfinished Business — Когда Робокоп встретил Карателя
Знаете, что происходит, когда даёшь железному полицейскому ещё больше пушек и отправляешь в небоскрёб, полный отморозков? Правильно — восемь часов чистого, неразбавленного экшена в стиле 80-х. RoboCop: Rogue City — Unfinished Business — это как если бы Пол Верховен снял сиквел своего фильма после марафона "Рейда" и "Судьи Дредда". Студия Teyon решила не останавливаться на успехе оригинальной Rogue City и выкатила отдельную историю. Не DLC, а полноценную игру, которую можно проходить без знакомства с оригиналом...
11 месяцев назад
19 лет спустя: всё ещё закрываю врата Обливиона (Oblivion Remastered)
Сижу, значит, в очередной канализации под Имперским городом. Те же крысы, те же гоблины, тот же запах... Стоп, запаха же в играх нет. Но клянусь, после 19 лет я его чувствую. И тут меня осеняет — я снова прохожу Oblivion. В 2025 году. По собственной воле. Что со мной не так? Bethesda вместе с Virtuous решили откопать труп... то есть, переиздать классику. Взяли старый добрый Oblivion, натянули на него Unreal Engine 5, как дорогой костюм на пьяного дядю на свадьбе, и выкатили публике. Получилось....
11 месяцев назад
Broken Arrow: Когда российские разработчики решили поиграть в войнушку
Помните, как в детстве играли в войнушку? "Тра-та-та, я тебя убил!" — "Нет, я в домике!" Вот Broken Arrow от Steel Balalaika (название студии — отдельный вид искусства) — это примерно то же самое, только с танками, самолётами и ценником в 12 миллионов долларов за первые недели продаж. Игра вышла в раннем доступе в июне, наделала шуму и собрала армию фанатов. 300 тысяч копий — цифра, от которой у любого инди-разработчика глаза на лоб полезут. Но теперь в новостях всё чаще мелькают заголовки про извинения разработчиков, китайских читеров и сломанный баланс...
11 месяцев назад
Death Stranding 2: Кодзима играет в безопасность
Знаете, что самое странное в Death Stranding 2? Я ждал эту игру шесть лет, а когда дошёл до финальных титров, понял — всё это время я ждал первую часть. Ну, понимаете... ждал того самого ощущения, когда не понимаешь, что происходит, но не можешь оторваться. Кодзима вернулся к своему самому спорному детищу. К игре, которая в 2019-м разделила игроков на два лагеря быстрее, чем политические дебаты. Одни называли её шедевром и медитацией о человеческих связях. Другие — симулятором курьера от упоротого японца...
11 месяцев назад
REMATCH: Когда FIFA Street напилась энергетиков
Помнишь тот момент в детстве, когда пытался исполнить ножницы через себя во дворе и приземлился... ну, скажем так, не очень удачно? Вот REMATCH от Sloclap — это как раз про такой футбол. Только падать не больно, а вместо бабушек на лавочке за тобой наблюдают миллионы игроков по всему миру. Когда анонсировали эту штуку, все дружно закричали: «О, это же Rocket League, только вместо тачек — люди!» Ну... как бы не совсем. Это скорее FIFA Street воскресла из мёртвых, напилась энергетиков и решила, что камера от третьего лица — это прикольно...
11 месяцев назад