Найти в Дзене
ICO - вырезай и вычитай
Минималистичный подход к разработке и созданию атмосферы. Перевод интервью 2002 года с участием режиссёра игры Фумито Уэда и дизайнера Кэндзи Кайдо. Уэда: После окончания колледжа я купил компьютер Amiga и самостоятельно изучил программу для 3D-дизайна Lightwave. Затем я нашёл работу на полставки в Warp, где я мог использовать Amiga. Там я создавал графику и анимации. После этого я нашёл работу в Sony Computer Entertainment (SCE), где занимался CG, и там же я впервые получил возможность заниматься планированием и проектированием...
1 неделю назад
Katanagatari и тяжести наследия
Наследие - вещь странная. Оно может вдохновлять на величайшие проявления героизма, искусства, не имея при этом осязаемой формы. Становится фундаментом народов, империй, и также легко приводит их к гибели. Наследие может предопределить каждый наш шаг. Но когда наши действия становятся лишь историей, то что нам остаётся? Katanagatari относится к этому неоднозначно. Два главных героя - Тогамэ и Шичика - по-своему воплощают наследие: жажда отомстить за отца движет Тогамэ, а Шичика сам - живой представитель семейного наследия, боевого стиля Кёторю...
1 неделю назад