Найти в Дзене
Как ИИ поднимает планку в конкуренции за зрителя
Для практиков контент-индустрии нет вопроса, нужно ли использовать нейросети. Если ИИ лучше решает задачу, с ним работают, и точка. Во главе угла — результат. Зачем снимать или рисовать «руками» то, что ИИ сделает дешевле и быстрее? Профессионалы могут привести десятки примеров революционных перемен в рабочих процессах на всех этапах производства — от разработки визуальных концепций до синтеза шумов при озвучании.  По результатам недавнего исследования ИРИ, уже сейчас более 70 процентов специалистов...
145 читали · 1 неделю назад
Исследование «Поддержка игровой индустрии в России и за рубежом»
Исследование посвящено анализу основных направлений поддержки игровой индустрии. Результаты исследования были опубликованы в сентябре 2025 года. В рамках исследования было опрошено более 200 представителей российской игровой индустрии – от независимых студий до крупных игроков рынка. Самыми востребованными мерами поддержки названы: помощь в продвижении (52,8%), налоговые льготы (47,2%) и гранты на разработку (45,1%). Основными барьерами названы: жесткие требования (58%), сложность документации (57%) и непрозрачность процедур (44,4%)...
1 неделю назад
Книга «Компьютерные игры и метавселенные»
Книга «Компьютерные игры и метавселенные» основана на аналитических исследованиях, проведенных АНО «ИРИ». Книга опубликована в электронном виде в феврале 2025 года и включает в себя разделы: Мировой опыт маркировки: сравнительный анализ систем Австралии, Германии, Китая, Южной Кореи, США (ESRB), Европы (PEGI). Отмечается, что игры требуют особого подхода из-за интерактивности. Дана классификация использования видеоигр двойного назначения для различных задач. Вывод для России: предлагается создать...
1 неделю назад