Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
1 год назад

🛠️ Devlog Miller, SD — дневник работ за [09.06.25] 🔗 Ссылка на карту в Steam Workshop: 👉 Перейти к Miller, SD на Steam 🌽Запад: поля и река Оформлены сельскохозяйственные поля на западе карты.Через эти поля теперь протекает река — добавляет живости и географической логики ландшафту.Местность стала менее плоской визуально и интереснее в плане маршрутов. 🏙Город: дорожная сеть Полностью завершена дорожная сеть города: главные улицы, развилки, выходы к окраинам.Мелкие переулки в кварталах будут добавляться по мере застройки домами, чтобы сохранить логику навигации и не перегружать карту "пустыми" проездами. 🎨Визуальные правки Сделаны точечные улучшения и доработки по тайлам — где-то изменены текстуры, добавлены деревья, кусты, заборы и мелкие детали.Карта стала выглядеть органичнее, особенно на границах между городом и сельской зоной.

1 год назад

🛠️ Devlog Miller, SD — дневник работ за [07.06.25]

👉 Перейти к Miller, SD на Steam Что было сделано сегодня на карте Привет, выжившие! Сегодня делюсь свежими изменениями на пользовательской карте Miller, SD для Project Zomboid. Работа идёт ежедневно, и вот что удалось реализовать за последний день: Стараюсь,...

1 год назад

🧟 Добро пожаловать в Miller, SD — новую карту для Project Zomboid

📅 Версия: 0.4 | Стадия: альфа 📍 Локация: Южная Дакота, США 🎮 Поддержка: одиночная игра Miller, SD — это моя авторская карта для Project Zomboid, воссоздающая атмосферу маленького американского городка на просторах Южной Дакоты. Проект создаётся с нуля, с вниманием к деталям, и подойдёт тем, кто ищет: 🚧 Что нового в версии 0...

Поддержите автораПеревод на любую сумму
Покупайте СтеллыИ дарите их
за контент