Найти в Дзене
🐍 Python с нуля: первые 10 уроков с полным кодом и логикой обучения
Если ты уже задумался, как стать Python-разработчиком на практике — это не просто мысль. Это уже начало пути. Дальше важно не перескакивать, а идти шаг за шагом. Именно так устроены первые 10 уроков Python — как постепенное освоение инструмента, от простого к рабочим мини-проектам. Ты учишься запускать Python-код и видеть результат. print("Привет, Python!") Python выполняет команду и выводит текст на экран. Измени текст: Переменная — это контейнер для информации. name = "Анна" age = 25 city = "Москва" print(name) print(age) print(city) Теперь данные можно хранить и использовать многократно...
1 месяц назад
🐍 Как изучить Python за 90 дней — без перегруза и с реальным результатом
Есть одна ошибка, которую делают почти все. Они начинают учить Python… и тонут в теории. Читают, смотрят, сохраняют. Но не пишут код. А потом говорят: «Наверное, это не моё». Хотя дело совсем не в этом. Python можно освоить за 90 дней. Но только если учиться не как студент, а как практик. Если ты ищешь, как изучить python с нуля, важно понять: не «запомнить всё», а начать делать. Это самый спокойный и важный этап. Ты знакомишься с языком: Именно так начинается обучение python для начинающих — без перегрузки, но с практикой...
1 месяц назад
Урок 34-4.🎨 Урок: создаём собственную графику для игры
В предыдущем уроке мы сделали рабочую игру на Python с использованием библиотеки Pygame. Теперь настало время сделать игру уникальной. Мы заменим стандартные изображения на свои персонажи, блоки и бонусы. В этом уроке вы узнаете: Для редактирования можно использовать бесплатный редактор Paint.NET. Когда игра использует уникальные изображения, она становится: ✨ узнаваемой ✨ красивой ✨ более профессиональной Даже простая игра может выглядеть как полноценный проект, если у неё хорошая графика. Сегодня нейросети умеют быстро создавать иллюстрации для игр...
2 месяца назад
Урок 34-3 🐦 Обновлённая версия игры Berd 2.1
В предыдущем уроке мы уже создали первый вариант игры Berd на Python с использованием библиотеки Pygame. В ней птичка прыгает по пирамиде из кубиков, закрашивает клетки и получает очки. В версии Berd 2.1 мы добавим несколько важных игровых механизмов: В этом уроке основной упор сделан на новые части программы, а уже знакомые блоки кода будут рассмотрены кратко. import pygame import sys import random pygame.init() WIDTH, HEIGHT = 900,700 screen = pygame.display.set_mode((WIDTH,HEIGHT)) pygame.display...
2 месяца назад
Урок 34-2 🐦 Berd 2.0 — создаём игру про птичку на пирамиде в Python
Сегодня мы напишем небольшую игру на Python с помощью библиотеки Pygame. В игре маленькая птичка прыгает по пирамиде из кубиков и закрашивает клетки. Каждый прыжок — новая клетка меняет цвет. Это отличный проект, чтобы научиться: Игровое поле — это пирамида из кубиков. На вершине стоит птичка: 🐦 Когда она прыгает: ⬜ → 🟦 клетка закрашивается. Используются клавиши цифровой клавиатуры находящейся сбоку: Направления: 7 — вверх-влево 9 — вверх-вправо 1 — вниз-влево 3 — вниз-вправо Такое управление идеально подходит для изометрических игр...
2 месяца назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала