Нереализованный потенциал HellSign
С игрой я познакомился только в ноябре 2023, через два года после релиза. И она меня приятно удивила — сеттинг, геймплей и атмосфера действительно затягивают, но об этом позже, сейчас затронем другие не менее важные моменты. Кстати, мое прохождение вы можете посмотреть по ссылке. Игру разрабатывали всего два человека: Ariel Chai (арт-дизайн, креативный геймдизайн) и Pete Skyking (код, звук, технический геймдизайн). Впервые о ней заговорили в 2016 году и позже появилась страница игры Hellhunter на Kickstarter...