Новости разработки игры "Война в Небесах: Перед бурей" Сегодня мы рады поделиться с вами частью процесса разработки - сборкой сцен для фоновых изображений нашей визуальной новеллы. Изначально сцены составляются в Блендер 3Д, после чего уже в Unreal Engine 5 модели становятся краше благодаря качественным материалам, декалям, эффектам, освещению и скурпулёзному вниманию к деталям. Однако красота финального кадра достигается не только благодаря деталям, но и при помощи подбора наиболее выгодного кадра, в котором сцена будет представлена в наилучшем виде.
Possible Softworks
Следуйте за нами Как космопорт на одном из экранов нашей игры является началом многих дорог, так и наш канал на Дзен приведёт вас во множество мест, где мы обосновались. Приятного вам путешествия с нами! Мы в ВК vk.com/....ru Мы на Спонсор РУ sponsr.ru/...rks Мы на Рендер РУ render.ru/....ru Мы на ДТФ dtf.ru/...rks Мы на Рутуб rutube.ru/....ru Наш сервер в Дискорд discord.gg/...7yq
Наша команда приветствует вас! Мы рады представить вам планы на ближайшее будущее: 1. В последние 6 месяцев мы активно готовили и на сегодняшний момент близки к завершению демонстрационной версии игры "Война в Небесах: Перед бурей". 2. Нами давно планировалось создание аккаунтов в различных ресурсах для донесения успехов компании Possible Softworks для самой широкой аудитории. Теперь, когда аккаунты на всех интересовавших нас ресурсах созданы, посты будут выкладываться не реже чем раз в неделю в пятницу. Также прилагаем к посту несколько уже ранее опубликованных изображений из готовящейся игры.
