Найти тему
Дальнобойщики - по ту сторону мечты
История забытых российских неудавшихся шедевров в мире симуляторов грузовиков Приветствую всех! С вами Алексей, начинающий разработчик видеоигр. Сегодня я хотел бы вспомнить несколько проектов в жанре симуляторов грузовиков отечественных разработчиков. Речь пойдет о людях планировавших создать что-то близкое к известной игре «Дальнобойщики 2». Их наверно с трудом можно назвать разработчиками, скорее это были энтузиасты. Но попытки создать что-то похожее на «Дальнобойщики 2» были. Возможно, мы потеряли отечественные шедевры...
1 год назад
Погружение в профессию геймдизайнер. Мой опыт
Вторая неделя подходит к финалу. Обучение продолжается. Что хотелось бы сказать и поделиться мыслями. Пока что погружаюсь в основы профессии и изучаю основные термины. Сделал 2 практических задания. И уже есть чем поделиться. Хочу первое что отметить, профессия геймдизайнер подразумевает много играть в разные игры. Ахах… это мне нравиться)) Опустим выше сказанное) Это один из приятных бонусов)) Это правда, много играть нужно. Для чего? Чтобы изучать игры, конкурентов, технологии, механики и т.п. Теперь на игры я начинаю смотрю и с другой стороны...
1 год назад
Что происходит с российским геймдевом: что нас ждет?
Всех приветствую. Так как я выбрал путь в геймдев. Я решил изучить вопрос, что сейчас в России происходит с геймдевом. И решил поделиться информацией с вами. Так как ситуация интересная. И так, разбираемся с геймдевом в России | Что происходит | И куда геймдев вообще движется. Что сейчас мы имеем. Ситуация с падением отрасли геймдева в России пока продолжает ухудшаться. Ограничения, вызванные санкциями, оказывают негативное воздействие на всех участников рынка: игровые студии, фрилансеры, владельцы компаний, художники, программисты и др...
1 год назад
Почему я выбрал эту профессию?
Почему я выбрал эту профессию? Какую? Об этом ниже. Время прочтения 3 минуты Сегодня третий день обучения. Первые впечатления, только положительные! С огромным удовольствием изучаю материал и делаю практические работы. Так какую же профессию я выбрал. Для меня это было очевидно. Я творческий человек, мечтатель и для меня было бы очень узким местом изучать одно направление. Например, 2D или 3D художник, аниматор или нарративный- дизайнер и т.п. Хотелось бы объединить это все в одном учитывая мой бэкграунд и мечты...
1 год назад
Почему геймдев и почему в 38 лет? Знаете такое выражение... «заниматься в жизни тем, что по-настоящему нравиться!» Так вот, мне с детства нравилось играть в видеоигры, а еще больше нравилось разбираться как в играх все устроено. Мечтал, создавать свои миры, в которых игроки будут исследовать территории или побывать в необычной для себя роли и испытать новые чувства и ощущения. К этому моменту я шел долго и не осознанно. Почему не осознанно? Об этом ниже. Первая моя встреча с компьютером состоялась в 2000 году в 10 классе. Я учился в поселке в русской глубинке. На тот момент у нас в школе появилось два компьютера на Windows 95 и Windows 98. Как сейчас помню…)) И это изменило мое мировоззрение) Я помню первый свой день, когда я сел в классе информатики за компьютер после уроков. Тогда я понял, что хочу связать свою жизнь с компьютерами, компьютерными технологиями, но в каком именно направлении я пойду, тогда я еще не знал. Тогда же я впервые увидел игры на ПК и это меня тоже повергло в приятный шок. До этого я играл только на 8-и битной приставке Dendey. В то время и месте, где я жил информации о компьютерах и компьютерных технологиях было крайне мало, не говоря уже про наличие собственного компьютера и Интернета. Но мечта работать с компьютерами полностью захватило мое сознание. Закончив школу, я поступил в техникум на специальность «Техническое обслуживание и ремонт средств вычислительной техники и компьютерных сетей». За время учебы я погрузился в окружение людей, которые также как и я увлекаются ИТ, технологиями и видеоиграми. Там же впервые я впервые познакомился с 3D Max и это меня затянуло на какое-то время. Это был тот первый инструмент, в котором я стал создавать свои первые миры. Ну и конечно, я много играл) После техникума я ушел в армию на 2 года. После армии устроился в компанию, где начал работать системным администраторам. Почти 10 лет я проработал в этой сфере. А потом еще 6 лет в собственном бизнесе никак не связанным с ИТ. Да, и так бывает)) За этот период я в какой-то мере освоил 3D-моделирование, дизайн, анимацию, текстурирование, видеомонтаж, немного программирование и даже создавал сайты)) Но это все было в качестве хобби, отдавая все время основной работе и семье. Но мысли о создании игр меня не покидали. Так почему же я шел долго и не осознанно к такому выбору? Последние 1,5-2 года я задумался над тем, чем все-таки я хотел бы заниматься? Так как работа в сфере ИТ системным администратором, мня не вдохновляла, а свой бизнес не приносил такой радости и удовлетворения, которое я получал, когда садился за компьютер, открывал программу по 3D моделированию или садился создавать моды для игры. Я по натуре творческий человек. От такой работы я кайфую.)) Поэтому я в какой-то момент сел и пролистал в голове всю свою сознательную жизнь и вспомнил, что меня в жизни больше радовало и радует до сих пор. Я осознал для себя, что хочу заниматься созданием, игр, интересных проектов, где переплетаются все технологии, которые я со школы изучал как хобби. Да и в целом я вижу, что игровая индустрия развивалась и развивается дальше семимильными шагами. И игры все теснее переплетаются с нашей жизнью в разных ИТ продуктах, так как это будущее, и оно неизбежно. Поэтому, сейчас на этом этапе своей жизни я принял решение, что иду в геймдев. Иду туда создавать интересные проекты, игры, погрузиться в окружение и комьюнити таких же интересных людей, чтобы стать частью этой индустрии, стать профессионалом в одном из направлений о котором я расскажу в следующих постах. Когда как не сейчас?))
1 год назад
“38 лет в инди-геймдев: путь к успеху” - Блог начинающего инди-разработчика видеоигр в возрасте 38 лет. Приветствую вас в моем блоге “38 лет в инди-геймдев”, где я буду делиться своим опытом, знаниями и достижениями в мире инди-разработки видеоигр. Несмотря на то, что мне уже 38, я только начинаю свой путь в создании игр, и мне не терпится поделиться своими успехами и неудачами с вами. Этот блог ориентирован на тех, кто хочет узнать больше об инди-геймдеве и готов учиться на моих ошибках. Здесь вы найдете статьи о разработке концепции игры, создании прототипа и выборе движка, а также советы по монетизации и продвижению своих проектов. Также в блоге будут публиковаться новости о моих проектах, видео-уроки и интервью с другими инди-разработчиками. Подписывайтесь на обновления, чтобы быть в курсе всех новостей и достижений! Если у вас есть какие-либо вопросы или пожелания по содержанию блога, не стесняйтесь писать в комментариях. Я всегда открыт для общения и готов поделиться своим опытом с каждым, кто желает развиваться в инди-геймдев. Свой путь в геймдеве я начинаю прямо сегодня и прямо сейчас!
1 год назад