История подростка, который взломал Asteroids и случайно придумал моду на читы
1980-й. Зал гудит, векторный экран дрожит тонкими белыми линиями. 16-летний Стивен Рессел нажимает «Fire» — и его корабль не умирает. «Три жизни» превращаются в бесконечную партию, а вокруг автомата — толпа: сначала восторг, потом шёпот «как он это сделал?». Для одних — проказа. Для других — момент, когда игрок перестал быть объектом правил и стал их соавтором. Потому что это «чистая механика» и бесконечная петля сложности, язык нескольких десятилетий игр. Аркада Atari вышла в ноябре 1979-го, мгновенно стала хитом, а к 1980-му стояла почти в каждом приличном зале...

