Найти в Дзене
🚀 Главный прорыв года: «Девятый вал» и эра сверхзвуковых хищников в War Thunder
Центральным событием года стало крупное обновление «Девятый вал» (Ninth Wave), выпущенное в середине марта. Оно не просто добавило новый контент, а кардинально изменило баланс сил и саму атмосферу боев. Ключевой инновацией стало введение IX ранга авиации, что позволило игре наконец перешагнуть порог в поколение 4++. Это нововведение привнесло в игру настоящих сверхзвуковых хищников, полностью переработав высокоуровневую мету. Теперь в небесах доминируют такие монстры, как: — F/A-18F Super Hornet:...
1 день назад
Пуля, двигатель и новые горизонты: Как Squad переписывает правила современного боя
Представьте себе поле боя, где каждая пуля имеет значение, а каждое решение может стоить жизни вашему отделению. Именно в такой атмосфере хардкорный тактический шутер Squad живёт и развивается на протяжении многих лет, неизменно оставаясь одним из главных ориентиров в мире военных симуляторов. Однако даже самые закалённые бойцы знают: война меняется, и игра должна меняться вместе с ней. Сегодня мы поговорим о том, как Squad готовится к встрече с новыми вызовами и что нас ждёт в ближайшем будущем...
2 недели назад
Новое обновлние в игре Helldivers 2 в марте 2026 года
Март 2026 года стал знаковым месяцем для поклонников Helldivers 2. Разработчики из Arrowhead Game Studios не только подготовили для игроков масштабное сюжетное обновление, но и решили давнюю проблему, с которой столкнулись многие владельцы ПК — непомерно большой размер игры. Сразу несколько важных событий развернулись на этой неделе, обещая игрокам новые вызовы, врагов и значительные улучшения качества жизни. С 17 марта шутер официально попрощался со своим прежним, "грузным" билдом, который занимал на жестких дисках игроков внушительные 154 гигабайта ...
1 месяц назад
Сможет ли ИИ создать игру уровня GTA 6?
Вопрос о том, способен ли искусственный интеллект создать игру уровня Grand Theft Auto VI, в последнее время звучит все чаще. Особенно на фоне стремительного развития генеративных нейросетей, которые уже научились писать тексты, рисовать изображения и даже создавать примитивные прототипы игр. Однако прямой и недвусмысленный ответ дал глава компании Take-Two Interactive, материнской структуры Rockstar Games. Штраус Зельник в интервью GamesIndustry.biz заявил, что генеративный ИИ "не имеет никакого отношения к тому, что Rockstar Games создает" для GTA 6 ...
1 месяц назад
NVIDIA анонсировала DLSS 5: игры станут реалистичнее выглядеть?
На конференции GTC 2026, которая проходит в эти дни, компания NVIDIA представила технологию, способную изменить представление о компьютерной графике. Анонс DLSS 5 стал главной темой для обсуждения среди разработчиков и игроков. Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг назвал это событие «моментом GPT для графики», подчеркнув, что отрасль стоит на пороге фундаментальных перемен . Если предыдущие итерации технологии (включая недавнюю DLSS 4.5) были нацелены на увеличение частоты кадров и повышение разрешения с помощью ИИ, то DLSS 5 знаменует собой смену парадигмы...
1 месяц назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала