Конвейер сломался: почему Ubisoft закрывает студии и консервирует главные хиты
Французский игровой гигант Ubisoft продолжает стремительное погружение на дно, прикрывая спасительные шлюпки прямо на ходу. Новость о закрытии канадской студии Ubisoft Winnipeg и сербской Ubisoft Belgrade с увольнением почти двух сотен человек — это не просто дежурная ОПТИМИЗАЦИЯ. Это признание системного тупика. Закрыты не просто бездельники, а важнейшие команды поддержки, собиравшие технологическую базу для Rainbow Six Siege, Far Cry 6 и Assassin’s Creed Valhalla. Когда корпорация избавляется от тех, кто буквально ковал ее главные движки, дела пахнут полноценной катастрофой...