Найти в Дзене
Как игра Змейка покорила пользователей первых телефонов Nokia
Змейка — это одна из самых известных и популярных игр, которая стала символом эпохи первых мобильных телефонов и прочно вошла в культуру мобильных развлечений. Несмотря на свою простоту, Змейка оказала огромное влияние на развитие мобильных игр и продолжает оставаться актуальной и сегодня. Эта игра стала не только захватывающим развлечением для миллионов людей, но и важным этапом в развитии видеоигр и мобильных технологий. Давайте подробнее рассмотрим, как Змейка завоевала сердца пользователей и почему она стала культовой игрой...
11 месяцев назад
Тетрису 40 лет: 10 крутых фактов об игре
Тетрис — это не просто одна из самых популярных видеоигр в истории, это настоящая культурная и технологическая икона, которая изменила игровой мир и продолжает вдохновлять поколения. Разработанная в Советском Союзе в 1984 году, она быстро завоевала мировой рынок, став символом эпохи. Давайте более подробно рассмотрим 10 интересных фактов, которые помогут нам понять, как эта игра стала таким феноменом. Идея создания Тетрис принадлежит Алексей Пажитнову, советскому программисту, который в 1984 году работал в Академии наук СССР в Москве...
11 месяцев назад
Портативный Тетрис 2000-х: как простая игрушка покорила мир
В начале 2000-х годов в странах СНГ и других странах постсоветского пространства на волне популярности Тетриса появилась совершенно новая форма этой игры — портативное устройство, известное как "Тетрис" или "9999 in 1". Это было маленькое, удобное и доступное устройство, которое стало любимым развлечением для подростков и взрослых. Рассказываю, что это за девайс Портативный Тетрис (или "9999 in 1") был компактным игровым устройством с монохромным LCD экраном и несколькими кнопками для управления...
11 месяцев назад
Дополнения Atomic Heart открыли новые повороты в альтернативной вселенной СССР
С момента своего релиза Atomic Heart привлекла внимание геймеров по всему миру не только благодаря уникальной смеси жанров и атмосферному визуальному стилю, но и своим глубоким сюжетным поворотам, которые раскрывают альтернативную вселенную Советского Союза. И хотя сама игра уже представляла собой завораживающее произведение, дополнения и обновления, выходившие после релиза, значительно углубили и расширили эту вселенную, открыв неожиданные сюжетные повороты и новые перспективы для ее развития. 1...
11 месяцев назад
Деньги в играх: как free-to-play превратился в pay-to-win?
Игры с моделью free-to-play (бесплатный доступ) стали стандартом в индустрии видеоигр. Идея заключается в том, чтобы предложить игрокам бесплатный доступ к игре, зарабатывая деньги через внутриигровые покупки, например, через микротранзакции или лутбоксы. Однако, с развитием этой модели многие игры, которые начинались как бесплатные, постепенно стали становиться настоящими pay-to-win (платишь, чтобы победить) продуктами. В этой статье мы попробуем разобраться, как это произошло и что изменилось в геймерском опыте...
11 месяцев назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала