Найти в Дзене
МАРАФОН «МАСТЕРСКАЯ ИГР» | ШАГ 3
ГЕЙМПЛЕЙ Привет создателям! 👋 Вы уже прошли важные этапы: ✅ Чётко сформулировали цель игры ✅ Определили целевую аудиторию ✅ Придумали увлекательную игровую историю Теперь самое время подумать: как именно игрок достигнет цели? Идеальный сценарий — когда у вас уже есть рабочая неигровая методика: пошаговый алгоритм, который вы проверили на практике и знаете, что он ведёт к результату. Ваша задача — переложить эту методику в игровую форму, сохранив её логику и эффективность. Почему это важно? Потому что трансформационная игра — не просто развлечение...
2 дня назад
Принимаем поздравления! Игра "Энергоулей
Если ты мудр, будь пчелой" заняла 1 место в городском этапе конкурса "Энергомарафон"! Наша команда принимает участие в этом конкурсе уже третий раз, уровень подготовки игр приятно удивляет. Если раньше это были самоделки, то сейчас полноценные игры с обалденным дизайном, закрученными механиками и глубокой методической базой...
1 неделю назад
МАРАФОН «МАСТЕРСКАЯ ИГР» | ШАГ 2
НАРРАТИВ Привет, создатель! В субботу я побывала на конкурсе настольных игр среди школьников и в очередной раз удивилась высокому уровню игр. Уже у всех очень красивый дизайн с использованием ИИ, классные механики (дети много играют и у них хорошая насмотренность и наигранность). Но вот чего не хватает - это хорошей небанальной истории, погружения в игровой мир, персонажей. Поэтому сегодня посвятим этому Шаг 2 в создании игр. Нарратив в настольных играх: зачем он нужен и как с ним работать Нарратив — термин, пришедший из компьютерных игр...
1 неделю назад
МАРАФОН «МАСТЕРСКАЯ ИГР» | ШАГ 1
КОНЦЕПТ Привет создателям! 👋 Прежде чем мы погрузимся в механики, карты и поля, нам нужно заложить фундамент игры - концепт. Это сердце и душа вашей будущей трансформационной игры. Что важно знать в самом начале создания игры: 1️⃣ Зачем вообще эта игра? Первый и самый честный вопрос к себе как к автору. • Это развлекательная игра (для отдыха, общения, эмоций)? • Трансформационная (для осознаний, изменений, внутренних сдвигов)? • 2в1 — когда играется легко, а «догоняет» после? 💡 Важно: трансформация — это не обязательно «глубоко и тяжело»...
2 недели назад
🎄 С Рождеством, дорогие игропрактики
! 🎄 Пусть этот светлый день подарит вам тепло близких, крепкое здоровье, вдохновение — и, конечно, игры, которые трогают сердце и включают ум! У меня для вас новость: приглашаю вас в онлайн-мастерскую для авторов игр. Зачем это мне? Есть заявка на создание подростковой игры для конкурса — ровно месяц на всё: придумать, собрать, проверить. Игра должна быть простой по механике (чтобы в неё можно было поиграть сразу по инструкции), но яркой, необычной и запоминающейся — чтобы выделиться среди сотен! Мне нужна компания для вдохновения...
3 недели назад
🎉 С Новым годом, дорогие игропрактики
! 🎉 Сегодня не просто начало 2026 года — сегодня ровно 1 год нашему каналу. Спасибо вам за каждый лайк, комментарий, репост и — самое главное — за то, что вы были рядом. 💛 Чтобы встретить год с легкостью, игрой и маленькой магией — приглашаю вас в персональную новогоднюю игру «Путь к мечте» 🎯✨ 📌 Как играть: - Загадайте желание. Без ограничений, просто мечтайте! - Напишите в комментариях 5 цифр от 1 до 100 в рядок — например: 5, 16, 43, 1, 89. - Я пришлю вам 5 магических подсказок — по одной на каждую цифру...
3 недели назад
Опубликовано фото
1 месяц назад
Приветствую! На днях Планёрка отметила 13-летнюю годовщину своего существования
Приветствую! На днях Планёрка отметила 13-летнюю годовщину своего существования. 12.12.2012 в 12 часов дня был зарегистрирован сайт planerka.by. Принимаю поздравления и угощаю необычным тортиком! За 13 лет было много трансформаций проекта, многие из вас это наблюдали, а в самом начале это был проект по тайм-менеджменту. Представляю одну из самых первых статей сайта (читать с юмором): Вкусная диета тайм-менеджмента Многие хозяйки делают заготовки на зиму. Жаль, что нельзя законсервировать свободное время и поставить до поры в погреб или холодильник...
1 месяц назад
«С чего начинается игра
«С чего начинается игра?» Когда я сажусь создавать новую игру, разум сразу включает «маркетинговый режим»: для кого она? какую боль решает? будет ли востребована? — всё это важно, безусловно. Но если бы мы опирались только на расчёты, наши игры до сих пор бы застряли в черновиках. Игра начинается не с аудитории и даже не с механики. Она начинается с метафоры. С того самого мгновения, когда в голове возникает образ, который становится ядром, вокруг которого вырастает мир. Он дышит, зовёт, требует быть воплощённым...
1 месяц назад
Свершилось! Игра "Энергоулей
Свершилось! Игра "Энергоулей. Если ты мудр, будь пчелой" сегодня победила в районном этапе конкурса "Энергомарафон". Метафора игры родилась из девиза гимназии "Si sapis sis apis = Если ты мудр, будь пчелой". Так же, как пчёлы терпеливо и усердно собирают нектар по капле, чтобы создать драгоценный...
1 месяц назад
Мыслитель внутри тебя: где живёт настоящее внимание
Мыслитель внутри тебя: где живёт настоящее внимание Когда создаёшь свою игру, особенно авторскую — ту, где каждая идея дорога, — внимание становится главным инструментом. Но именно оно часто ускользает: мысли скачут между механиками, дизайном и идеей, а вдохновение то приходит, то исчезает. На самом деле внутри каждого из нас живёт свой Мыслитель — тот, кто способен замедлиться, увидеть суть и вернуть фокус на главное. Вот несколько способов помочь себе войти в состояние творческой сосредоточенности 👇 🎯 1...
2 месяца назад
Когда игра начинает жить своей жизнью
Когда игра начинает жить своей жизнью… Иногда авторам игр сложно остановиться. Они переделывают механики, вводят обновления, экспериментируют — и результат порой выходит за рамки их замысла. В Counter‑Strike 2 одно из последних обновлений вызвало настоящий шок для игроков. Изменились правила выпадения скинов: теперь редкие предметы стали появляться чаще, а система обмена и торговли сильно усложнилась. Внутренняя экономика игры, которая раньше была стабильной, буквально рушится на глазах — рынок скинов, оцениваемый в миллиарды долларов, потерял огромные суммы...
3 месяца назад