Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
1 год назад

УРОВЕНЬ 0 “АРХИТЕКТУРА ВИДЕОИГРОВЫХ МИРОВ. УРОВЕНЬ ПРОЙДЕН" (МОЁ МНЕНИЕ О КНИГЕ)

Всем доброго времени суток! Прочтение книги “Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден” заняло у меня четыре дня, и хочу поделиться своим мнением. Во-первых, книга информативна и полезна как для инди разработчиков, так и для обычных геймеров, которые хотят глубже понять игровые миры. Авторы, Мария Важенич, Артемий Козлов и Иероним К, объединили знания из трёх разных сфер и провели колоссальную исследовательскую работу. Первая часть книги рассказывает об эволюции инструментов и технологий создания видеоигр через архитектурную призму...

1 год назад

УРОВЕНЬ 0 "ОШИБКИ РАЗРАБОТЧИКОВ ВИДЕОИГР. ОТ ИДЕИ ДО ПРОВАЛА" СЛАВА ГРИС (МОЁ МНЕНИЕ О КНИГЕ)

Доброго времени суток! Продолжаем изучать литературу по видеоигровой тематике. И следующую книгу, которую я прочитал это “Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала” Славы Грис, и я был приятно удивлен, насколько она оказалась полезной и информативной. Эта книга — настоящий кладезь знаний для всех, кто интересуется процессом разработки игр. Введение в мир разработки игр Первая глава книги знакомит нас с основными понятиями и целями, которые ставит перед собой автор. Слава Грис объясняет,...

1 год назад

УРОВЕНЬ 0 "СДЕЛАЙ ВИДЕОИГРУ ОДИН И НЕ СВИХНИСЬ" СЛАВА ГРИС (МОЁ МНЕНИЕ О КНИГЕ)

Доброго времени суток! Я прочитал ещё одну книгу! И вот какие выводы я сделал. Книга “Сделай видеоигру один и не свихнись!” представляет собой уникальное руководство для начинающих разработчиков игр, которые хотят заниматься созданием игр в одиночку. Автор, Слава Грис, делится своим опытом и знаниями, чтобы помочь читателям избежать распространенных ошибок и сохранить мотивацию на протяжении всего процесса разработки. Основные аспекты книги: 1. Теоретическая часть: · Знакомство с программами: Описываются...

1 год назад

УРОВЕНЬ 0 "ХОЧУ В ГЕЙМДЕВ" ПЕРВАЯ КНИГА ДЛЯ ТЕХ, КТО ХОЧЕТ СОЗДАВАТЬ ИГРЫ (МОЁ МНЕНИЕ О КНИГЕ)

Доброго времени суток. Наша эпопея с созданием игры начинается с прочтения литературы. и первой книгой для этого я выбрал “Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих", для меня показался простым путеводителем по созданию игр. По мнению Славы Лукьяненко, продюсера CD Projekt RED, эта книга служит отличным справочником для тех, кто только начинает свой путь в геймдеве, предоставляя структурированную информацию о том, как устроен рынок и какие шаги следует предпринять. Основное внимание...

1 год назад

Предисловие "Разработка игр по книгам и видео из интернета Миф или Реальность?"

Всем привет! Меня зовут Валерий, и я с самого детства увлечён видеоиграми! Моей первой игровой платформой была приставка Dendy, затем Sega Mega Drive, а когда я стал постарше, моим верным спутником стал персональный компьютер. Увлечение играми в конечном итоге привело меня к желанию создать свою собственную игру. Моя первая попытка оказалась не совсем удачной. Идея создать FPS шутер с элементами выживания во вселенной терминатора и с открытым миром оказалась слишком амбициозной для одного человека...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент