Picasel Agency
Начинаем серию постов в помощь будущим дизайнерам
Начинаем серию постов в помощь будущим дизайнерам. Разделили карьерный путь в дизайне на четыре простых шага, сегодня сделаем первый. Шаг 1. Не пытайтесь изучить всё — выберите направление. Пожалуй, это самая распространённая ошибка начинающих дизайнеров. Хочется попробовать всё и сразу: графический дизайн, UX/UI, моушн, 3D… Кажется, что чем больше навыков освоишь, тем быстрее найдёшь работу. Но на практике происходит наоборот — внимание рассеивается, а ощущение прогресса так и не появляется...
Мы решили быть ещё ближе к вам — и придумали новую рубрику, в которой команда делится тем, что посмотрела, послушала или увидела за
выходные. Если формат нравится — поставьте лайк, так ребята будут активнее делиться контентом для новых постов 🥹 А что интересного на прошлой неделе посмотрели вы? Что посоветуете?
Тема сегодня на первый взгляд внутренняя, почти цеховая — про то, как дизайнеры готовят и передают друг другу рабочие файлы
От этой (казалось бы) мелочи зависит, во сколько времени и денег обойдётся каждая следующая правка — ваша, коллеги или другого агентства, которое продолжит проект. Как выглядит хороший исходник — Слои организованы, названы и разложены по группам. — Ассеты (изображения, видео, шрифты) лежат в папках, а не свалены в кучу. — Заранее заложено пространство под адаптацию: если макет придётся перегнать из горизонтали в вертикаль, ничего не рассыпется. — Ни один элемент не «слит» намертво под один размер,...
