Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Закреплено автором
папалакус
Krita. Руководство. Часть 1: Знакомство
15,2 тыс · 3 года назад
Krita. Ответы на вопросы
С большой вероятностью, вы найдете ответ в руководстве. Оно покрывает самые распространенные вопросы и сложности. Вы можете поискать ответ в официальном гайде на английском языке, задать вопрос на форуме художников «Криты» или в официальном сообществе программы «ВКонтакте». Я не отвечаю на вопросы о программе...
133 читали · 1 год назад
Krita. Руководство. Часть 11: Работа с текстом
К сожалению, у меня нет возможности дописать эту статью, поэтому вот ссылки на официальное руководство программы (на английском). Это набор эффектов, которые можно применить к любому изображению на слое, но чаще всего их используют для оформления текста. Можно добавить контур, тень, свечение и т. д. Подробнее про стили — здесь. Чтобы добавить для «Криты» новый шрифт, его надо установить в операционной системе. Как только вы скачали файл со шрифтом, откройте его и кликните «Установить». Для удаления надо найти папку со шрифтами...
6816 читали · 3 года назад
Krita. Руководство. Часть 10: Общие настройки
В этой статье мы разберём настройки самой программы в меню Settings → Configure Krita. Опций очень много, но большинство из них бесполезны для рядового художника. Так что здесь я упомяну только действительно полезные функции. При переезде на новый компьютер настройки можно взять с собой. На всех операционных системах они записаны в файле kritarc. Он хранится на Windows в папке AppData → Local. Папка скрыта по умолчанию. Чтобы её открыть, введите «appdata» в окне «Выполнить» (Win + R). Настройки горячих клавиш записаны там же в файле kritashortcutsrc...
1771 читали · 3 года назад
Krita. Руководство. Часть 9: Выделение
Инструменты выделения помогают изменить ограниченный участок холста, не задев остальной рисунок. Выделенную область можно редактировать любым способом как обычное изображение: рисовать, копировать, перемещать, деформировать и т. д. Все инструменты выделения находятся в докере инструментов Toolbox. Выделение прямоугольником (Ctrl + R). Если при использовании инструмента зажать Shift, то получится квадрат. Зажать Ctrl — фигура будет строиться относительно центра. Зажав Alt, можно перемещать фигуру...
8116 читали · 3 года назад
Krita. Руководство. Часть 8: Докеры
Докеры это менюшки, из которых состоит интерфейс программы. Их можно включать и отключать по своему желанию, перемещать в любую область экрана и менять размер. Включить любой докер можно в меню Settings → Dockers. Отключить там же или нажать × на самом докере. Селектор для выбора цвета. На круге выбираем тон, на треугольнике – оттенок. Селектор ещё называют цветовым кругом или палитрой. Хотя, строго говоря, это не палитра. Под кругом находится селектор оттенков. На нём располагаются цвета, близкие к выбранному...
2578 читали · 3 года назад
Krita. Руководство. Часть 7: Главное меню
New (Ctrl + N) — создать новый файл. Open (Ctrl + O) — открыть файл. Open Recent — открыть один из последних открытых документов. Clear List очищает список. Save (Ctrl + S) — сохранить файл. Save As (Ctrl + Shift + S) — создать копию файла под другим именем. После этого «Крита» переключится на редактирование копии, а исходный документ останется нетронутым. Export — тоже создание копии, но в этом случае «Крита» не переключается на копию, продолжая редактировать исходник. Также через Save As и Export можно сохранить картинку в JPEG или PNG...
3385 читали · 3 года назад
Krita. Руководство. Часть 6: Фильтры
Фильтры — это эффекты, которые можно применять ко всему рисунку, его части или отдельному слою. Есть родные для «Криты» фильтры, которые мы назовем стандартными, а есть фильтры G’MIC. Это плагин для графических программ, позволяющий делать необычные эффекты. В «Крите» он предустановлен. Есть несколько вариантов, как их использовать: фильтрующая маска или фильтрующий слой, движок кисти Filter Engine или через меню Filter. В последнем случае эффект будет применен для выбранного слоя. Фильтры этой категории нужны для корректировки цвета и контраста...
8239 читали · 3 года назад
Основы цифрового рисунка. Часть 5: Нейросети
UPD. Реакционная статья-самоутешение. Не воспринимайте ее всерьез. Мои взгляды на нейросети с тех пор изменились. Оставляю для истории. «Мой отец был часовщиком. Он бросил эту работу, когда Эйнштейн открыл относительность времени». Доктор Манхэттен. Строго говоря, это математическая модель, но имя стало нарицательным для сервисов, использующих её в основе. Модель по-своему копирует устройство головного мозга, который состоит из нервных клеток — нейронов. Отсюда и название. Две главные особенности нейросети — обучение и обобщение...
214 читали · 3 года назад
Основы цифрового рисунка. Часть 4: Настройки файла
Рассказываю, какие при создании файла выбирать настройки цвета, какое разрешение указывать, в каком формате сохранять и т. д. При создании нового документа рисовальная программа предлагает выбрать цветовую модель (color model), глубину (depth) и профиль (profile). Обычно по умолчанию уже проставлены нужные значения. Разберёмся, что они значат. Цветовые модели это способ, которым компьютер вычисляет и отображает цвет. Их ещё называют цветовыми пространствами (color space), потому что вычисление происходит по системе координат...
756 читали · 3 года назад
Krita. Руководство. Часть 5: Настройка кисти
Вы уже знаете, что туда можно добавить разные кнопки, отвечающие почти за любой инструмент или действие в «Крите». Мы успели разобрать кнопки с вызовом пресетов и ластиком. По умолчанию там есть ещё несколько полезных кнопок для работы с кистью. 1 — Открыть редактор кистей (Brush Editor). 2 — Вернуть настройки пресета по умолчанию. 3 — Изменить прозрачность кисти. При зажатом Shift ползунок двигается медленнее — для тонкой настройки. Это работает со всеми ползунками в программе. 4 — Изменить размер кисти...
8226 читали · 3 года назад
Krita. Руководство. Часть 4: Слои и маски
Статья обновляется при выходе новых версий и актуальна на 2026 год. Мы рисуем не просто на холсте, а на одном из слоёв этого холста, которых может быть любое количество. Это, пожалуй, ключевой инструмент цифровой живописи. Он значительно упрощает рисование. Скажем, мы нарисовали портрет и теперь хотим добавить фон. В традиционной живописи его придётся рисовать очень аккуратно, чтобы не задеть уже нарисованную часть полотна. Слои избавляют от этого труда: фон можно нарисовать на нижнем слое. Представьте...
11 тыс читали · 3 года назад
Krita. Руководство. Часть 3: Рабочая среда
1 — Главное меню, традиционное для всех программ. 2 — Панель инструментов делится на две части: главная панель (по умолчанию слева) и панель кисти. Вторую мы разберем в разделе про кисть. Кнопки для панелей можно задать по своему вкусу через Settings → Configure Toolbars. 3 — Боковые панели, место креплений докеров. Например, можно открепить докер с кистями и закрепить его слева. Докеры можно ставить также наверх под панель настроек и вниз над строкой состояния. 4 — Холст, область для рисования....
6214 читали · 3 года назад