The First Descendant Новости | 12.02.26 - Патч 1.3.19 Перебалансировка/Улучшения потомков Диа — Улучшена функциональность навыков Диа «Ледяное столкновение» и «Столкновение снежинок» . — Увеличена скорость прохождения Ледникового прорыва. • Повышена точность определения попаданий для навыка «Ледниковый прорыв». — Увеличен диапазон навыков в игре «Ледяное столкновение». ㆍ Ледниковое столкновение: 3 × 2 м → 3 × 2,5 м. ㆍ Ледниковый прорыв: 2 × 2 м → 3 × 2 м — Увеличен диапазон навыков в игре «Столкновение снежинок». ㆍ Столкновение снежинок: 3 × 2 м → 3 × 2,5 м. ㆍ Ледниковый прорыв: 2 × 2 м → 3 × 2 м — Немного скорректировано временное окно для объединения других навыков или действий в комбинацию после «Ледяного прорыва». - Увеличена продолжительность действия эффекта «Ледяная стена» Диа (с 5 до 10 секунд) . Увеличена длительность эффекта увеличения скорости передвижения от способности «Ледяной прорыв» (1,0 → 1,5 с). — Изменено время перезарядки умения Диа «Лавина» ( 60 → 40) . — Улучшена функциональность навыка Диа «Ледяная буря». Теперь перед использованием Замороженной башни можно повернуть стрелу влево или вправо. - Увеличена скорость передвижения Замороженной башни навыка «Ледяное цветение» из трансцендентного модуля Диа «Цветущий экстаз». — Улучшена функциональность навыка «Ледяное цветение» из трансцендентного модуля Диа «Цветущий экстаз» и навыка «Ледяной клин» из модуля «Охлаждающий знак». — Теперь можно целиться с помощью левого стика на контроллере. Глей/Ультимейт Глей - Скорректированы характеристики навыка "Неистовство" трансцендентного модуля "Кровь и железо" и улучшена его функциональность. ㄴ Скорректировано потребление пользовательского ресурса «Сила жизни». (30 → 50) ㄴ Эффекты навыков ㆍ Урон (4969,0% → 3264,8%) ㆍ Дальность действия (18,0 м × 18,0 м → 15,0 м по фронтальной площади) ㆍ Максимальный расширяемый диапазон (200% → 150%) Функциональные улучшения ㆍ Внесены изменения, благодаря которым навык "Неистовство" больше не может проходить сквозь стены. • Улучшено, чтобы другие действия можно было выполнять быстрее во время использования «Неистовства». ㆍ Модифицировано для обеспечения возможности вращения при использовании навыка "Неистовство". Улучшения контента - Добавлена информация в руководстве, позволяющая проверить награды сразу после их получения из Пространственных камней в режиме отслеживания прорывов. Оборудование - Абсолютное оружие «Глаз Тайфуна» — Увеличены базовые характеристики оружия. (Приведенные ниже значения основаны на 100-м уровне.) ㆍ Атака огнестрельным оружием (10 999 → 13 364) ㆍ Электрическая атака (5695 → 6919) — Увеличен дополнительный урон в режиме «Шторм» — Увеличен радиус обнаружения противника в режиме «Тайфун». Горизонтальный диапазон увеличился примерно на 43% , вертикальный диапазон увеличился примерно на 35%. - Абсолютное оружие "Молот и наковальня" — Увеличены базовые характеристики оружия. (Приведенные ниже значения основаны на 100-м уровне.) ㆍ Атака огнестрельным оружием (13423 → 18121) ㆍ Электрический АТК (1343 → 1813) — Удалён эффект, при котором урон от самонаводящегося взрывного снаряда из уникальной способности увеличивался в зависимости от количества поражённых врагов. — Увеличен урон от «Управляемого взрывного снаряда». Магазин - Добавлены новые товары. Исправлены ошибки Патч 1.3.19b Подробности обновления - Исправлена ошибка, из-за которой еженедельные задания 2-й недели в боевом пропуске не обновлялись. Пожалуйста, вернитесь на титульный экран и подключитесь снова, чтобы просмотреть еженедельные задания 2-й недели. Обратите внимание, что ежедневные задания боевого пропуска обновятся в обычном режиме после 12 февраля 2026 г. (четверг) в 23:00 по тихоокеанскому времени. Мы приносим искренние извинения за неудобства, вызванные этой проблемой, и в качестве компенсации предоставим 260 000 очков опыта боевого пропуска, что эквивалентно количеству очков, получаемых за выполнение ежедневных заданий. Патч 1.3.19c ■ Подробности обновления — Исправлена ошибка, из-за которой время восстановления умения «Лавина» Диа не менялось после обновления 1.3.19. Время восста
2 дня назад
The First Descendant Новости | 11.02.26 Dev Note vol. 24 - Глей порежут: дальность, силу и увеличат затраты стоимости жизненной силы, уберут возможность стрелять сквозь стены, добавят вращение и отмену действия навыка. - На всех картах можно будет ездить на Ховербайке. - Изменятся звуковые эффекты - Дии: Первый навык рывок сделают быстрее, второй навык будет дольше, четвертому навыку уменьшат задержку что бы увеличить скорость выполнение броска, третьему навыку добавят вращение. - Глаз тайфуна: увеличат АТК, дальность поражение, повреждения при переключение режима будут модифицированы и оно станет мощнее. - Молот и Наковальня: увеличат АТК. - Е - бустер: увеличат АТК, и это оружие предназначено для Инес и дальнейшем добавлении нового аугмент мода. - Подводная база: добавят еженедельные модули предков в марте - После входа в игру после обновление вас будет ждать 5 катализаторов на почте, это извинения за дисбаланс игры. - 19 февраля не будет патчей и багофиксов, запланированы выходные. - Каждые выходные будет скидка на калибровку модулей предков 50%
2 дня назад
The First Descendant Новости | 10.02.26 Выход обновление запланирован на 12 февраля. ■ Предварительный просмотр обновления - Перебалансировка и улучшения для потомков: «Диа», «Глей» - Улучшения в работе ультимативного оружия: «Глаз тайфуна» и «Молот и наковальня». - Оптимизация, проверка и улучшения - Улучшения контента - Исправлены ошибки
3 дня назад
The First Descendant Новости | 09.02.26 Нерф Глей и упрощение Дии 👇 - В настоящее время команда разработчиков проводит проверку модуля «Кровь и железо» от Gley, который показал производительность, выходящую за рамки его предполагаемого назначения. Кроме того, мы изучаем возможности улучшения удобства использования навыка «Кровь и железо» и нового потомка, Диа. - Кроме того, мы изучаем возможности повышения производительности нескольких видов оружия, таких как «Глаз Тайфуна» и «Молот и наковальня», а также занимаемся общей оптимизацией игры и решением технических проблем. Эти проблемы будут исправлены с помощью обновления, подготовка к выпуску которого запланирована на эту неделю. - Более подробную информацию мы предоставим в видеоролике с заметками разработчиков 11 февраля . Мы продолжим внимательно следить за игровым процессом Descendants и постоянно будем стремиться к улучшению игры в будущем.
5 дней назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала