The First Descendant Патч 1.3.36 | 30.07.26 Магазин - Добавлены новые товары. Перебалансировка/Улучшения потомков (1) Серена - Трансцендентный модуль: Архангел Общие изменения • Обновлена всплывающая подсказка, теперь увеличение шанса критического удара для каждого навыка отображается таким образом, чтобы это соответствовало фактическому применению. ㆍ Увеличение шанса критического удара → Финальное увеличение шанса критического удара ㄴ Священный удар ㆍ Изменен способ прицеливания и стрельбы для этого навыка на прицеливание в землю. • Увеличен шанс критического попадания в финальной стадии игры. ㆍ 20% → 100% Улучшения контента (1) Оборудование и модули - Обновлен модуль активации "Крепость снабжения", теперь он восстанавливает патроны и при использовании навыков типа "Барьер", а также увеличено количество восстанавливаемых патронов с 5% до 7%. (2) UI и UX Слоты модулей, которые ранее были заблокированы до достижения необходимого ранга мастерства, теперь стали всегда видимыми, и к этим слотам добавлена всплывающая подсказка с информацией о необходимом ранге мастерства. - Обновлено отображение количества завершенных этапов «Натиска» для каждого игрока во вступительной сцене, теперь показывается общее количество завершенных этапов «Натиска» по всем стадиям. (3) Разное - Исправлена ошибка, из-за которой автоматическое наведение оружия или навыка на десантную капсулу «Вулгус» приводило к наведению на нижнюю часть, вызывая проблемы из-за перепадов высот на местности. Исправлены ошибки
PandaBU
The First Descendant ETA - 0 | 24.07.26 Хотфикс | 1.3.35b ■ Подробности обновления - Исправлена ошибка, из-за которой скорострельность «Гладкоствольного ствола: Молоток» и «Нарезного ствола: Наковальня» в комплекте «Молот и Наковальня» была перепутана местами. — Все результаты в одиночной таблице лидеров среди потомков, занявших места в топ-100 и подтвердивших наличие у них «Молота и наковальни», будут сброшены.
The First Descendant Патч | 1.3.35 Улучшения контента (1) Режим нападения # Комментарий дизайнера Мы постоянно отслеживаем ваши отзывы относительно трудностей, с которыми вы сталкиваетесь в сложном кооперативном контенте, таком как режим «Натиск», из-за того, что другие персонажи покидают миссию на полпути. Во-первых, мы хотели бы уточнить, какая система действует в настоящее время. В настоящее время, если игроки покидают многопользовательскую сессию и количество активных игроков уменьшается, активируется функция, при которой характеристики вновь появившихся монстров динамически масштабируются в соответствии с оставшимся количеством игроков. Эта функция также активно применяется в режиме «Столкновение». Однако мы понимаем, что из-за отсутствия четких указаний относительно этой функции многим игрокам в Descendants было сложно заметить или почувствовать эти изменения во время игры. Приносим извинения за недостаток объяснений по этому вопросу. В дальнейшем мы планируем добавить четкие внутриигровые индикаторы, чтобы вы могли легко определить, когда эта функция масштабирования активна. Тем не менее, мы не считаем, что простая корректировка характеристик монстров в зависимости от количества игроков полностью решает основную проблему выхода из игры в кооперативном режиме высокой сложности. В реальном игровом процессе внезапное сокращение числа участников неизбежно нарушает ход операции и может создать неоспоримую дополнительную нагрузку на оставшихся Потомков. Мы рассматриваем неоднократные выходы из игры в середине прохождения как серьезную проблему, негативно влияющую на игровой процесс в других частях Descendants. Поэтому, помимо простых улучшений пользовательского интерфейса, мы готовим отдельные, специализированные меры для решения этой проблемы. Точные подробности этих мер противодействия и график обновлений будут опубликованы в наших будущих примечаниях к патчу, как только они будут окончательно утверждены. Мы продолжим внимательно следить за развитием кооперативного режима боя и совершенствовать его, чтобы обеспечить более стабильный и приятный игровой процесс для всех. ( 2 ) Разное - ETA-0 Добавлены следующие предметы в награды за участие в перехвате в рамках обмена. ㆍ Скин "Blazing One" ㆍ Будет добавлено 20 дополнительных скинов, за исключением скинов Descendants Harris и Dia. ㆍ Добавление скинов Харриса, Диа и Рэйвен запланировано на 1-й эпизод 4-го сезона. ㆍ Заднее крепление "Colotoys - Лавовая цитадель" Период: После обновления от 23.07.2026 (четверг) - 19.08.2026 (среда) 23:59 PDT — Лимит на покупку следующих предметов в рамках программы обмена наградами за перехват в битвах был сброшен. Золото Осколки Койпера Квантовые инкубаторы Фрагменты металла Пустоты Бездны Квантовые кристаллы Наносоединения Ключи для стабилизации размеров Прецизионные ионные ускорители Ионные ускорители Коллекционные монеты ( 3 ) Багофиксы
The First Descendant ETA - 0 | 17.07.26 & Хотфиксы 1.3.34с, b 1.3.34b ■ Подробности обновления - Исправлена ошибка, из-за которой награду «Добыча модуля предков II» нельзя было получить при достижении «Личного вклада» в «Событии сборки I», если инвентарь модуля предков был заполнен. 1.3.34c ■ Подробности обновления - Исправлена ошибка, из-за которой прогресс периодически сбрасывался при определенных условиях после выполнения ежедневной личной цели в рамках задания «Событие сборки I». - Исправлена ошибка, из-за которой уровень опций модуля «Предки», выдаваемого в качестве награды за еженедельные бонусы режима «Нападение», применялся некорректно.
