Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Цифровые права: Мы покупаем игру или арендуем ее?
P.T. Вы замечали, что ваша игровая библиотека в Steam, PlayStation Store или Microsoft Store похожа на огромную витрину, но не на личную полку? Вы не владеете играми там. Вы владеете лицензией на доступ — и разница между этими понятиями фундаментальна. Конец эпохи владения Раньше, купив диск, вы получали физический носитель, который можно было установить, продать или спустя десятилетия достать с антресоли. Сегодня «покупка» в цифровом магазине — это активация сложной подписки. Вы соглашаетесь с лицензионным соглашением (EULA), которое почти никто не читает...
1 месяц назад
Кузница, реликвии и мультиплеер: масштабное обновление для Titan Quest 2
Titan Quest 2 Игра, находящаяся в раннем доступе, получила одно из самых значительных обновлений, которое меняет геймплей и расширяет возможности героев. Кузница: новое мастерство для билдов Вдохновленное мифом о боге-кузнеце Гефесте, новое мастерство «Кузница» (Forge) предлагает уникальный стиль игры, основанный на инженерном превосходстве. Игроки могут не только улучшать оружие, но и устанавливать на поле боя механические устройства: лезвийные ловушки и сторожевые турели. Главная сила мастерства раскрывается в синергии с другими классами...
1 месяц назад
Токсичность vs. Инклюзивность: В какой среде мы играли в 2025 году?
Helldivers 2 Помните 2010-е, когда голосовой чат в онлайн-шутерах напоминал поле боя на словах? Сегодня ситуация меняется, но битва за здоровое игровое пространство далека от завершения. В 2025 году индустрия переживает тихую революцию: игры всё чаще проектируются как социальные среды, где борьба с токсичностью — часть геймдизайна. PvE vs. PvP: два полюса, одна проблема В кооперативных играх (PvE), таких как Helldivers 2, инклюзивность часто заложена в механиках. Общая цель против ИИ снижает градус напряжения...
1 месяц назад
Тизер финального DLC для Atomic Heart: что ждет игроков
Atomic Heart Компания Mundfish выпустила первый тизер четвёртого и финального сюжетного дополнения для ретрофутуристичного шутера Atomic Heart. Это дополнение завершит историю первой части игры, поставив точку в приключениях майора Сергея Нечаева (П-3) и его противостоянии с системой ХРАЗ. Пока подробности сюжета раскрываются скупо, но известно, что в новой главе П-3 и один из ключевых персонажей, Близняшка, вступят в финальное противостояние с ХРАЗом, пытаясь предотвратить мировую катастрофу. Игрокам обещают новые загадочные локации и неожиданных противников...
1 месяц назад
Ностальгия как бизнес: Почему ремейки старых игр — главный хит 2020-х
Переиздание культовых игр стало золотой жилой для издателей, но за этим стоит не только прибыль, но и серьезные риски. В индустрии видеоигр 2020-е годы стали эпохой ремейков. Издатели один за другим возвращают к жизни культовые проекты 10-20-летней давности, находя идеальный баланс между ностальгией старших поклонников и техническими ожиданиями нового поколения. Это не просто дань уважения — это продуманная бизнес-стратегия, основанная на управлении рисками и эмоциональной связью с брендом. Обращение к проверенным временем хитам — это стратегическое снижение коммерческих рисков для издателей...
1 месяц назад
ИИ в геймдеве: Творческий прорыв или угроза авторам?
В индустрии видеоигр назревает тихая революция. Искусственный интеллект из инструмента для создания умных противников превратился в мощную генеративную силу, способную создавать диалоги, арты и код. Этот прорыв открывает невероятные возможности, но одновременно ставит перед разработчиками и игроками сложные этические вопросы: где та грань, за которой помощник становится угрозой для авторского творчества? Споры вокруг ИИ вышли на новый уровень после скандала с игрой The First Descendant. Разработчик Nexon использовал в рекламной кампании ролики с AI-генерацией...
1 месяц назад
Не игры, а сервисы: Что ждет нас после 2025 года?
В индустрии видеоигр происходит тихая революция: мы всё реже покупаем игры, а всё чаще подписываемся на сервисы. Модель Games-as-a-Service (GaaS) превратила игры из законченных продуктов в постоянно развивающиеся цифровые миры, что навсегда изменило отношения между разработчиками и игроками. Games-as-a-Service (GaaS) — это бизнес-модель, при которой игра становится платформой для постоянного взаимодействия с игроком. Вместо разовой покупки разработчики получают стабильный доход на протяжении многих лет, а игроки регулярно получают новый контент...
1 месяц назад
Ценный лут в ARC Raiders: что обязательно забирать с вылазки
В ARC Raiders ваш инвентарь на вынос — это ключ к прогрессу. Вот руководство по самым полезным предметам и той «рухляди», которую можно смело разбирать или продавать. Эти предметы критически важны для выполнения заданий, улучшения мастерской и крафта. Их стоит брать в первую очередь и любой ценой выносить на базу. Детали оружия - нужны для ремонта, находятся в оружейных ящиках и лагерях рейдеров. Энергоячейка ARC/Улучшенная энергоячейка ARC - ремонт щитов, крафт продвинутых компонентов, добываются из мобов ARC...
1 месяц назад
Процессоры в ARC Raiders: где искать и для чего нужны
Процессоры в ARC Raiders — это один из ключевых технологических компонентов. При сборе лута в зонах, контролируемых ARC, Процессоры должны быть в числе ваших главных целей. Это их основное и самое важное предназначение. Щит — ваша основная защита, и когда он истощается, его необходимо починить. Проще говоря, Процессор — это "аптечка" для вашего щита. Без них вы останетесь беззащитны против атак дронов ARC. Процессоры являются ценным ресурсом для создания более сложных вещей на вашей верстачной станции...
1 месяц назад
Обзор лучших игровых компонентов, актуальных на конец 2025 года
В этом гайде вы найдете проверенные варианты для апгрейда или сборки нового мощного ПК, отобранные на основе тестирования и анализа рынка. Видеокарта — ключевой компонент, от которого зависит FPS и качество картинки. Ниже лучшие предложения в разных категориях. NVIDIA GeForce RTX 5090 - Лучшая производительность на рынке, поддержка DLSS 4 и Multi-Frame Generation. Для геймеров, не считающих денег; для игры в 4K на ультра-настройках. AMD Radeon RX 9070 - Оптимальное сочетание цены и производительности; 16 ГБ VRAM; улучшенная трассировка лучей; технология FSR 4...
1 месяц назад
«Больше не могу играть»: Главные боли геймеров в 2025 году
В 2025 году игровое сообщество переживает непростой период, для которого характерны как яркие разочарования и технические проблемы, так и рост индустрии и надежды на будущее. Ваши опасения и энтузиазм формируют современную игровую повестку, и вот какие ключевые тенденции и «боли» наблюдаются в этом году. Игроки в 2025 году сталкиваются с целым спектром проблем — от неоправданных ожиданий от релизов до технических сбоев и юридических баталий. Несмотря на трудности, индустрия демонстрирует рост и адаптируется к новым вызовам, вселяя optimism в игроков...
1 месяц назад
Обзор квестовой системы в Of Ash and Steel
В игре Of Ash and Steel квестовая система выполнена в ретро-стиле и требует от игрока внимательности и терпения, поскольку полностью полагается на его навыки ориентирования и чтения контекстных подсказок. Разработчики из студии Fire & Frost сознательно отошли от современных стандартов, создав систему, которая заставляет игрока быть максимально вовлеченным в игровой мир. На этом пути игроков подстерегает несколько характерных трудностей, которые и формируют "хардкорный" опыт...
1 месяц назад