Найти в Дзене
Топ-3 мобильных игр для любителей аниме
Игровые проекты в стиле аниме дают возможность поклонникам жанра открыть для себя новый яркий опыт. А если учесть, что они по сюжету, атмосфере и саундтреку зачастую не уступают полноценным мультипликационным произведениям — то ценность таких игр возрастает еще больше. Теперь представьте, что возможность получить этот опыт становится доступной в любой момент — на работе, учебе или в общественном транспорте. Открываете телефон и наслаждаетесь качественными проектами когда и где удобно. Классно же, правда? Держите список из 3 мобильных игр в стиле аниме, которые точно заслуживают внимания...
8 месяцев назад
Max Payne: одна из самых стильных и мрачных игр на PC
Макс Пейн — это история про человека, у которого отняли всё. Жена, ребёнок, нормальная жизнь — всё исчезло за одну ночь. Он работал полицейским. Вернулся домой и нашёл там смерть. После этого у него осталась только одна цель — найти виновных и поквитаться. Это не просто стрелялка. Это нуар-боевик в виде игры. В каждом кадре — холод, одиночество и город, в котором никому нет до тебя дела. Всё, что ты видишь — это снег, неон, серые улицы и преступники. Героем управлять просто. Он двигается, стреляет, прыгает в замедленном времени...
9 месяцев назад
Лучшая игра про Бэтмена на старых консолях — Batman на NES (1989)
Эту игру выпустила студия Sunsoft. Она основана на фильме Тима Бёртона с Майклом Китоном. Но разработчики сделали не копию фильма, а самостоятельную игру. И она получилась круче, чем кто-либо ожидал. Batman на NES — это не просто лицензия. Это хардкорный платформер в духе Ninja Gaiden. Быстрый, точный, мрачный. С крутым управлением и честной сложностью. У Бэтмена было три вида оружия. Метательные звёзды, пушка и бумеранг. Но можно было и просто бить кулаками. Самое главное — у него был приём, которого не было даже у Марио...
9 месяцев назад
S.T.A.L.K.E.R. — история легендарной серии
Разработка началась ещё в 2001 году. Тогда игра называлась Oblivion Lost. Это должен был быть футуристичный шутер с пришельцами и мехами. Позже GSC передумали. Решили делать игру ближе к реализму. И выбрали Зону отчуждения. Можно было заболевать. Надо было пить воду. Еда портилась. Персонажи могли погибать от голода. Был транспорт — на УАЗике можно было ездить по Зоне. Были мутанты, которых вырезали потом. Например, человек-невидимка с мечами или огненный дракон. Герой сам говорил фразы. Диалоги были прописаны с озвучкой...
9 месяцев назад
Почему Subway Surfers — это легендарная игра
Subway Surfers — это не просто игра. Это культурное явление, которое смогло остаться актуальным больше десяти лет. И это при том, что игра сделана по простейшей формуле: беги вперёд, уворачивайся от поездов, собирай монеты. Но простота — её главное оружие. Subway Surfers вышла в 2012 году. Тогда мобильные игры только начали становиться массовыми. В основном это были простые тайм-киллеры. Subway Surfers тоже такой. Но она сумела стать чем-то большим. И дело не только в геймплее. Во-первых, в неё удобно играть...
9 месяцев назад