). Конечно переводил ИИ, а не я, сидя со словарем. Шведский язык кстати не простой судя по синтаксису. Надеюсь это как-то пригодится). https://metabulagames.com/?set_lang=sv
? Привет, геймеры и разработчики (если попал-ставь лайк)! Давайте честно: мобильные игры сегодня — это в основном про трафик и его арбитраж, а не про саму игру. Реклама, кликеры, бесконечные IAP и алгоритмы, которые затягивают на 5 минут в день. Душа? Какая душа, когда всё заточено под UA-кампании и LTV? Но! Есть редкие исключения - премиум-игры, которые часто копируют проверенные ПК-проекты, но адаптируют их под мобилу так, что хочется играть часами. Возьмём Thimbleweed Park — пиксельная point-and-click адвенчура от Рона Гилберта, с хитрыми пазлами, юмором и ретро-шармом (кстати скоро обещают вторую часть)...
Генерация от seedance 2. Раньше в старые времена, до онлайн стриминга, каждый актер многое значил для фильма, шли смотреть именно его. В эпоху стриминга - роль актера в доходах упала и они стали не так важны. В эпоху ИИ - ну как сказать, важна медийность актера, а самому ему можно не сниматься. Не знаю плохо...