У любого магазина на маркетплейсе есть задача, которую все ненавидят одинаково. Товаров много, карточек нужно ещё больше, и каждая стоит денег и времени: съёмка, модель, ретушь, сборка под площадку. Стоит завести новую линейку, и всё начинается заново. Карточками товаров я раньше не занимался, у студии другая история: сайты, промо, интерактив, 3D. Но задача классическая, объёмная и предсказуемая, а значит её как раз можно проверить на системе. Мне стало интересно, потянет ли Crew направление, под которое её никто не затачивал...
Око обезьяны
Пятничный киноман: «Маленькие демоны путешествуют на Запад»
Обезьяна в названии этого канала, похоже, завелась ещё в детстве. Я тогда подсел на старый мультфильм шестидесятых про Сунь Укуна, Короля обезьян, который бьёт демонов, спорит с небесами и вытаскивает своих сородичей из любой беды. С тех пор каждый раз, когда за эту историю кто-то берётся, мне хочется посмотреть, что получилось. Выходило обычно так себе. Голливуд несколько раз пробовал, но смотрел на Сунь Укуна со своей колокольни, и от китайского обаяния там не оставалось ничего. Сплошной супергерой в шерсти...
Пятничный киноман: «Адвокат дьявола»
Каждый, кто работает с клиентами, хоть раз попадал в такую ситуацию. Человек предлагает хорошие деньги, а вы понимаете, что помогать ему не стоило бы. Про этот момент и снят «Адвокат дьявола». Вспомнился он мне сегодня без всякого повода. Фильму почти тридцать лет, он вышел в девяносто седьмом. Киану Ривз ещё не сыграл ни Нео, ни Джона Уика и выглядит совсем мальчишкой. Шарлиз Терон в одной из первых больших ролей. И Аль Пачино, который играет главу нью-йоркской фирмы с таким удовольствием, будто ждал этой роли всю жизнь...
Пятничный киноман: «Новоселье у Братца Кролика»
Утром полез в шкаф за кофе, зацепил взглядом пакет с сухофруктами, и день пропал. В голове завелась черепаха и до самого вечера бубнила своё: Где финики-то? Черепаха эта из кукольного мультфильма восемьдесят шестого года по сказкам дядюшки Римуса. Смешно, что зацепил меня именно он, потому что кукольную анимацию я не любил никогда. Мне в ней мешало всё. Стеклянные глаза, которые не моргают. Дёрганые движения, будто персонажу лень идти. Шерсть, которая топорщится не туда. Ребёнком я это чувствовал кожей: неживое, ненастоящее, сделанное чужими руками...
Как перевести дизайн-студию на AI-агентов: что закрылось, что провалилось и сколько это стоило
Разговоров про то, что нейросети заменят дизайнеров, за последний год стало больше, чем самих дизайнеров. Практики в этих разговорах мало: обычно человек показывает красивую картинку из браузера и делает вывод про целую индустрию. Я двадцать лет в дизайне, у меня студия OJO, за спиной больше четырёхсот проектов: сайты, брендинг, интерактив на WebGL, промо, 3D и видео. Последние полгода я плотно перестраивал студию под работу с AI-агентами. Не в режиме экспериментов по вечерам, а на живых клиентских проектах, со сроками и деньгами...
