Найти в Дзене
Записки нуба — лень побеждает лень
Вот уже почти год я работаю с ИИ, который офигеть как помогает и ускоряет написание кода, и с графикой выручает. Но мне всё мало. Проект разрастается быстро: много файлов, структура ветвится. Пробовал агентов, игрался с Cursor — поначалу кайф, на седьмом небе. Но через пару недель ИИ начинает слишком вольно себя вести: переписывает не то, что просили, а пол-проекта вокруг. Вернулся к старой доброй копипасте — так больше контроля. Но опять захотелось сократить время на ввод нейронки в контекст. В начале чата приходится подгружать пачку файлов и иногда ещё историю переписки из других чатов. Лень...
9 месяцев назад
Возвращаюсь на канал. Довольно много времени прошло с того момента, как я в последний раз тут что-то писал. Я продолжаю развиваться в геймдеве. Познакомившись с Яндекс Играми я решил двигаться в сторону веб игр. А поэтому пришлось осваивать новые для себя вещи. Я арендовал виртуальный сервер и довольно сильно продвинулся в понимании всякой сетевой движухи. Много кодил на javascript, ковырялся с линуксом. В итоге сейчас пришёл к тому, что готов к работе с мультиплеерной игрой. Чем сейчас и занимаюсь. Попозже я напишу статью по ней, что планирую, что уже сделал. И буду стараться выпускать почаще контент.
1 год назад
Unity WebGL. Метрика. Составные цели
И опять по просьбам трудящихся делаю небольшой гайд в этот раз по настройке составных целей в Яндекс Метрике для игр HTML5. Предполагается, что читатель уже знаком как создать проект на Unity под платформу WebGL. В статье будет использоваться файл Index.html Нужно скомпилировать проект как минимум 1 раз проект. Тогда в папке с билдом появится нужный нам файл. Что такое составные цели Составная цель - цель, которая состоит из нескольких целей. Она будет считаться достигнутой, если все составляющие её цели будут выполнены...
1097 читали · 2 года назад
Выпустил первую игру
Наконец свершилось, уже прошёл год как я начал своё путешествие в геймдев и вот только сейчас у меня в конце-концов получилось выпустить свою первую игру. Встречайте пиксельный пазл версия 0.0.0.1 ссылка на игру в каталоге Яндекс Игры В игре 72 уровня, каждый - пиксельная картинка. При старте рисунок разбивается на горизонтальные полосы и они случайным образом смещаются. Получается такая каша Задача игрока собрать изображение обратно. Пиксельные полоски можно перемещать вправо и влево. А закончить сборку можно двумя способами: 1...
138 читали · 2 года назад
Unity WebGL. Чиним звук в браузерах.
Очень много разработчиков жалуются на отсутствие звука в мобильных браузерах, в частности в Яндекс браузере. На данном этапе (на дворе у нас 2023г.) юнитеки не исправили эту проблему, поэтому придётся делать небольшой костыль. Причину я могу только предполагать и, на мой взгляд, вся проблема в кодеках, которыми сжимается аудиофайл. Unity когда билдит проект все звуки конвертирует собственным кодеком, и при воспроизведении их даёт браузеру команду проиграть звук. Так вот если браузер не дружит с кодеком от Unity, то и с воспроизведением будут проблемы...
2279 читали · 3 года назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала