Найти в Дзене
3 года назад

Проблема Ghost Watchers, как хоррора

Хоррор ― жанр, который находился в игровой индустрии с самых её истоков, развиваясь вместе с нею, становясь все лучше в техническом и идейных наполнениях . Так, благодаря последнему фактору, со временем появлялось все больше хорроров, использующих оригинальные идеи (будь то сбор записок в лесу или же слежка за роботизированными существами по камерам). Поэтому было лишь вопросом времени, когда хорроры дойдут до излюбленной многими теме - поиску призраков. И Phasmophobia стала той игрой, что в значительном плане популяризировала данную концепцию...

5 лет назад

Угробленный концепт камер в Five Night's At Freddy's 2

В 2014 году свет увидела довольно занимательная по своей концепции игра - "Five Night's At Freddy's", которая показалась комьюнити довольно занимательной с точки зрения геймплея и более интересной с теоретической стороны...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент