В меру проверенный инсайдер NateTheHate сообщил, что Assassin's Creed Hexe выйдет не ранее второй половины 2027 года. При этом не исключено, что релиз и вовсе перенесут на 2028-й. Собственно, именно этим и объясняется молчание разработчиков. Если время есть, то зачем спешить с анонсами? В принципе, звучит логично. Напомним, что действие игры развернется в Средневековой Европе (XVI и XVII века), а ее сюжет будет посвящен охоте на ведьм. Обещают нагнать мистики и жути.
Навигатор игрового мира
Крайне популярный, хотя и весьма хардкорный, зомби-постапокалипсис Project Zomboid наконец-то разразился официальным релизом билда 42. Неофициальная (так называемая «нестабильная») версия билда увидела свет в конце 2024 года, и все это время разработчики доводили ее до стабильности. И наконец-то довели. К релизу был приложен свежий трейлер, демонстрирующий, что было в предыдущем (41-м) билде и что стало в этом, а также различные геймплейные улучшения и новинки.
505 Games разразилась анонсом сиквела Wuchang. Того самого китайского клона Dark Souls, который пользуется приличной популярностью (пять миллионов игроков как-никак), но при этом с конца прошлого года не поддерживается и не патчится из-за того, что его разработчики разбежались. Тем не менее, разрабатывать игру будет все тот же директор оригинала Ся Сы Юань и его новая студия Indolphinity, и сохранится верность китайской тематике. Остальная команда вроде бы тоже новая, но главное, что директор прежний.
Согласно сайту Insider Gaming, Ubisoft разрабатывает новую Far Cry, о которой известно пока кодовое название Kodiak, а также то, что проект возник на развалинах отмененного эвакуационного шутера под кодовым названием Maverick. Что характерно, и закрытая, и заново открытая игры не были официальными продолжениями серии «края фар» - оным является проект под опять-таки кодовым названием Blackbird. Предлагающий какую-то новую концепцию, которая, в случае если понравится народу, станет основной для серии. Также отмечается, что с разработкой Blackbird были проблемы, но теперь они преодолены, и достигнутый прогресс «впечатляет».
Переход Electronic Arts в собственность Суверенного фонда Саудовской Аравии вызывает в народе опасения о судьбе сотрудников издательства, ибо новому собственнику надо как-то оправдывать вложения и сокращать расходы. Однако сокращения совершенно точно не относятся к боссам компании. Которые благодаря успехам предприятия в целом и Battlefield 6 в частности получили серьезные выплаты за 2026 финансовый год. В частности гендиректор Эндрю Уилсон стал богаче на $38.7 миллиона, финансовый директор Стюарт Кэнфилд – на $11.3 миллиона, президентша ЕА Лора Майли – на $13.7 миллиона, кадровик Мала Сингх – на $8.3 миллиона и главный юрист Джейкоб Шац – на $8.4 миллиона. То есть в сумме получилось 80.4 миллиона на пятерых или зарплата примерно тысячи рядовых сотрудников за год. Которых при этом уволили. Очень интересная вышла экономия…
Один из в меру проверенных инсайдеров NateTheHate2 сообщает, что новая игра Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, должна выйти в следующем году. По его словам, на это релизное окно ориентируется сама студия, а как оно получится на практике – никто, конечно же, не знает. Но если пророчество сбудется, то в следующем году отстреляются сразу две флагманские студии Sony, ведь God of War Laufey уже официально заявлен на 16 февраля. После чего Sony Santa Monica переключится на следующую часть этой серии, главным героем которой должен выступить уже Кратос. На данный момент этот проект находится на стадии препродакшена.
