Последний квартал ушедшего года стал вторым в истории Paradox по заработкам, на 23% превзойдя показатель 2024 года. И при таком успехе издательство все равно закончила 2025-й с убытком в $28 миллионов. Причиной же стало то, что именно на этот квартал пришлось списание расходов на разработку Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Игра принесла «парадоксам» сплошное финансовое разочарование и доказала, что разработка RPG – это не их дело. Paradox и сама это осознала и больше вроде как не собирается финансировать никаких разработок по World of Darkness (права на вселенную по-прежнему принадлежат компании), а только лишь предоставлять лицензии всем желающим творить игры по вампирам, вервольфам и всему такому.
1 час назад