Космический грузовой корабль «Тулпар» терпит катастрофу. Пятеро членов экипажа остаются посреди пустоты без возможности вызвать помощь. Запасов еды хватит ненадолго, тяжело раненный капитан не может говорить, а в грузовом отсеке находятся ящики с ополаскивателем для рта. Спасательная операция не начнётся. Никто даже не знает, что корабль нуждается в спасении. Mouthwashing — психологический хоррор от студии Wrong Organ, вышедший 26 сентября 2024 года. Прохождение занимает около трёх часов, в течение которых игра почти не отвлекается на сражения, прокачку или сложные головоломки...
Вечерний геймер
Kingdom Come: Deliverance II — ролевая игра, которая не торопится вас развлекать
В обычной ролевой игре герой быстро получает оружие, находит первое задание и отправляется спасать мир. В Kingdom Come: Deliverance II всё может начаться с попытки найти чистую одежду, поесть, выспаться и убедить окружающих, что перед ними приличный человек, а не подозрительный бродяга. Здесь недостаточно выбрать правильную реплику. Собеседник обращает внимание на положение героя в обществе, его одежду, красноречие и даже внешний вид. Богато одетому дворянину могут поверить там, где грязного путника выставят за дверь...
The Operator — детектив за компьютером, который слишком хорошо знает правильный ответ
Следователь находится на месте преступления, но основную работу выполняете вы. Нужно увеличить запись с камеры, найти автомобиль по номеру, проверить человека в базе данных, сопоставить показания и определить состав неизвестного вещества. Всё происходит за экраном рабочего компьютера: никаких погонь по городу, перестрелок и самостоятельного осмотра огромных локаций. The Operator — сюжетная детективная игра от студии Bureau 81, вышедшая 22 июля 2024 года. Игрок становится сотрудником вымышленного Федерального департамента разведки и помогает полевым агентам расследовать преступления...
Thank Goodness You’re Here! — два часа британского безумия без лишних правил
Комедийные игры находятся в странном положении. Неудачную боевую систему ещё можно пережить ради сюжета, а скучный открытый мир — ради красивых пейзажей. Но если игра строится вокруг шуток и они не работают, спасать её обычно нечему...
Still Wakes the Deep — идеальный хоррор на два вечера или слишком мало игры?
Открытые миры приучили нас заранее готовиться к большим играм. Нужно изучить карту, разобраться в десятке систем, запомнить имена персонажей и желательно не делать недельный перерыв, иначе половина управления успеет выветриться из памяти...
COCOON — головоломка, которая не хочет отнимать ваш вечер
Большинство головоломок рано или поздно ставит игрока перед выбором: продолжать смотреть на одну и ту же стену или открыть подсказку в интернете. COCOON старается не доводить до этого момента. Она почти ничего не объясняет словами, не показывает длинных обучающих сообщений и не выдаёт список правил. Вместо этого игра незаметно подводит человека к решению, а затем сразу предлагает использовать знакомую механику немного иначе. Главный герой путешествует по инопланетным мирам, заключённым внутри небольших сфер...

