Именно поэтому многие популярные форматы — от игровых стримов до коротких видеороликов — сначала становились массовыми среди молодых пользователей, а уже потом переходили в основной медиапоток.Sostav.ru
Игровые платформы, социальные сервисы и виртуальные пространства позволяют компаниям тестировать новые форматы взаимодействия — от брендированных игровых объектов до целых цифровых миров.Sostav.ru
Константин Орешников, медиадиректор Ingate: Основная сложность работы с детской и подростковой аудиторией — отсутствие точных инструментов таргетинга.Sostav.ru
В результате приходится предварительно прощупывать аудиторию: изучать аналитику (например, отчеты Mediascope) и постоянно тестировать разные гипотезы, чтобы найти актуальные для аудитории темы.Sostav.ru