На конференции SIGGRAPH 2026 Nvidia Graphics Research представила 22 разработки, направленные на развитие симуляции и физического ИИ (Physical AI) — систем, которые работают с виртуальными и реальными объектами с учётом физических законов.iXBT.com
Все проекты основаны на 3D-моделях с физическим поведением и предназначены для создания виртуальных миров, игр, фильмов, роботов и цифровых двойников производственных объектов.iXBT.com
Ещё одна разработка — GPC (Generative Predictive Control) — представляет собой платформу для обучения генеративных контроллеров на больших наборах данных о движении.iXBT.com
Отдельные технологии будут интегрированы в программные инструменты Nvidia, включая библиотеки платформы Omniverse и решения партнёров компании.RUNET