Документальный отчёт о разработке Never Mind — стратегии в сеттинге дизельпанк-антиутопии, где вы возглавляете Департамент Контрразведки в тоталитарной монархии. Здесь публикуются билды, концепты, лор и мысли разработчика. …
Такой арт-плакат по проекту. 90% исходников для этой работы являются настоящими историческими фотографиями или портретами #NeverMind #Мысли_Министерства
🚨СООБЩЕНИЕ МИНИСТЕРСТВА РАЗРАБОТКИ Приказ №001А "О тотальной перезагрузке" ВНИМАНИЕ, ГРАЖДАНЕ! Министерство объявляет операцию "Reborn". 🔧 ПРИЧИНЫ ПЕРЕЗАПУСКА: - Технический долг достиг критической массы. "Наш код - как донос, составленный сумасшедшим агентом" - Архитектурные ошибки мешали развитию. "Как пытаться построить бронепоезд из детского конструктора" - Оптимизационные кошмары. "Игра работала медленнее, даже чем бюрократический аппарат Ангстеры!" 🛠 НОВЫЙ ПОДХОД: - Полный переход на новый проект в движке...
🔫 ВОЕННО-ТЕХНИЧЕСКИЙ БЮЛЛЕТЕНЬ ДЕПАРТАМЕНТА ВООРУЖЕНИЙ Для служебного пользования. Не подлежит распространению. Сотрудники ДВБ! Представляем полный отчёт об экипировке сил безопасности в версии 0.2.0. ⚠️ ТЕКУЩЕЕ СОСТОЯНИЕ: (Временные решения для поддержания порядка) По-мимо транспорта в нашем проекте так же присутствуют единицы огнестрельного оружия, которыми Лорд-комиссар может вооружать свои оперативные группы...
🚓ТЕХНИКА В ВЕРСИИ 0.2.0 Одобрено Министерством для ознакомления лицам прошедшим тестирование на лояльность. ❓В продолжение предыдущего поста о транспорте в нашем проекте. В редакции 0.2.0 транспортные средства для ДВБ представлены следующими моделями: (В будущем все будет переработано) ▫️ЛС-1 "Наблюдатель" Устаревший чёрный автомобиль с деревянными панелями и механическим глушителем выхлопа. Используется в провинциях. Часто ломается, но дешёв в производстве. ▫️АО-3 "Дознаватель" Улучшенная модель с затемнёнными стёклами и скрытыми отсеками для оружия. Оснащён примитивной радиостанцией. Любим следователями за незаметность...
🛢ОТЧЁТ ДЕПАРТАМЕНТА ЛОГИСТИКИ Совершенно секретно. Для служебного пользования. Граждане! Представляем отчёт о моделях транспорта в техно-демо версии 0.2.0. 🔧 ТЕКУЩЕЕ СОСТОЯНИЕ: - Все модели являются временными low-poly заглушками - Созданы в экстренном порядке ("Нам нужен был хоть какой-то транспорт к релизу!") Включены 3 базовых типа техники: ▫️ Легковые автомобили ▫️ Грузовики ▫️ Бронемашины 🔮 БУДУЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ:...
🔖 УКАЗ №1 О ГОСУДАРСТВЕННОЙ СИМВОЛИКЕ Одобрено Министерством Истины Граждане Ангстеры! Вашему вниманию представляется обновленная официальная символика Великого Королевства, утверждённая Министерством. Мы провели редизайн айдентики проекта! (Прикреплены концепты — сравните старую и новую версии) 🏳️ ФЛАГ АНГСТЕРЫ - это флаг тоталитарного монархического государства в нашем игровом мире прообразом которого является британская империя. 🔸Красный окрас полотнища — символ несокрушимой власти и жертв во имя порядка...
🏗 СЛУЖЕБНАЯ СТРОИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА Материал одобрен для ознакомления граждан Граждане! Сегодня раскрываем чертежи зданий из версии 0.2.0. 🔧 ТЕХНИЧЕСКИЕ ДЕТАЛИ: ▫️Что хочется отметить о проделанной работе? По сравнению с техническим аспектом, визуальная часть была выполненная в крайне ужатые сроки (24 часа в сравнении с 3 месяцами работы с кодом). По приложенным фото-снимкам я думаю это бросается в глаза. ▫️В текущей техно-демо редакции нашего проекта используются эти модели как временные и условные заглушки...
🔐ЗАСЕДАНИЕ МИНИСТЕРСТВА РАЗРАБОТКИ Материал рассекречен для лояльных граждан Граждане! Вчера под председательством высших министров состоялось стратегическое совещание высшего эшелона разработки проекта. 🔸 Мы определили направления в которых планируем развивать наш проект, а так же представили предполагаемый результат которого хотим достигнуть. Цель поставлена, печатные механические машинки заправлены! 🔸Некоторые наши ближайшие планы: ▫️ Редизайн нашего основного медиа-ресурса. ▫️ Внедрение системы локализации...
⚡️Друзья! Делимся с вами кусочком обновленного кода. Работа идет, сейчас мы занимаемся изменениями и улучшениями в старых системах и существующих механиках. Требуется переписать очень много строк кода.😢 💥Мы работаем над качеством! Это нужно для оптимизации, читаемости и надежной работы скриптов...
📸 ТЕКУЩЕЕ СОСТОЯНИЕ ПРОЕКТА Граждане! Пришло время подвести промежуточные итоги. Перед нами — сырая, но функциональная версия, требующая масштабной переработки: 🔴Ключевые проблемы: 🔸UI временный и технический (будет полностью переделан) 🔸Слишком сложные механики (упрощаем без потери глубины) 🔸Много неочевидных элементов (добавим обучение и подсказки) 🔧БЛИЖАЙШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ▫️Полный редизайн интерфейса (прощаемся с "техническим"...
🔴 УВЕДОМЛЕНИЕ ДЕПАРТАМЕНТА КОНТРОЛЯ КАЧЕСТВА Внимание, граждане! Форма обратной связи будет закрыта через 48 часов. Все, кто ещё не опробовал проект и не заполнил анкету — срочно выполните свой гражданский долг! 🚨 КРИТИЧЕСКИЕ НЕДОСТАТКИ ТЕКУЩЕЙ РЕДАКЦИИ: 1️⃣ Чрезмерно медленный темп и отсутствие динамики (требуется ускорение процессов) 2️⃣ Дисбаланс систем (механики работают нестабильно и без адекватного баланса) 3️⃣ Неинтуитивный интерфейс (отсутствие обучения/подсказок) Из-за этих проблем ни один респондент не смог полноценно протестировать все функции...