Найти в Дзене
⛪ Outlast: Whistleblower (2014) — дополнение, которое делает больнее, чем оригинал
Если вам казалось, что Outlast уже выжал из вас все нервы — плохие новости. Outlast: Whistleblower приходит и показывает: вы ещё даже не начинали бояться. Это тот редкий случай, когда DLC не просто «ещё немного контента», а почти самостоятельный шедевр. Вы играете за Waylon Park — обычного айтишника из корпорации MurKoff Corporation, который сделал роковую ошибку: решил рассказать правду. Спойлер: корпорации не любят, когда их сдают. И вот тут начинается самое интересное — Whistleblower не пугает “бу-эффектами”, он бьёт по психике:👇 И главный “гвоздь программы” — Eddie Gluskin...
105 читали · 3 дня назад
Outlast (2013) — та, где мы впервые увидели нююд мужиков в психушке
За что хвалят👇 Аутласт в 2013 году подхватил идею «Амнезии» про беспомощного героя, который прячется по шкафам, и поместил её в собственный, слегка трешовый сеттинг. Заменить готический замок на современную психушку, а утонченный ужас — на ультранасилие — оказалось отличной идеей! Самое важное: ультранасилие. Не бессмысленное, но точно беспощадное. Outlast — это «Пила» плюс фильмы Роба Зомби. Серия выкручивает всю возможную грязь на максимум. Что еще цепляет:🤫 Запутанный сюжет и глубокий лор. Мы...
104 читали · 4 дня назад
😱 Amnesia: почему мы до сих пор не можем смотреть на шкафы? Полный разбор всей серии от первого лица
Знаете, есть игры, которые ты проходишь и забываешь. А есть Amnesia: The Dark Descent. В неё невозможно «забыть» — потому что она намертво вшита в подкорку вместе с иррациональным страхом темноты и скрипучих половиц. Я помню 2010 год. Мне было... ну неважно сколько. Я думала, что хорроры — это смешно. Я включила Amnesia в наушниках, в темноте, в 2 часа ночи. Спойлер: я орала. Микрофон записал мой крик, за который потом друзья меня троллили (классика). С тех пор я не играю в хорроры без лампы и кота на коленях...
4 дня назад
Я сгенерировала персонажей в стиле Симс.🫠 Запрос: "счастливая семья, улыбается, дом с садом, 2000-е годы". Нейронка выдала семью с одинаковыми лицами, пустыми глазами и руками, которые проходят сквозь стол. Дом без адекватных текстур. Сад из треугольников. Я: "Это похоже на что-то низкополигональное... Типа Симс 1". Нейронка: "Да". Я: "Это выглядит стрёмно, на самом деле, может переделаем?" Нейронка: "Ностальгия". Я: "Чья? Ну ты и псих". Нейронка: "Спасибо, я тренировалась на твоих детских воспоминаниях". Ну и когда они захватят мир уже? Я жду...😓 Слушай, я сейчас серьезно! Симс — это психологический хоррор. Потому что: 1. Ты не управляешь жизнью полностью. Ты только даешь команды. А персонаж решает: "Нет, я лучше пойду смотреть телевизор вместо того, чтобы потушить пожар". 2. Твои желания — это просто иконки. Ты хочешь любви? Вот тебе сердечко. Ты хочешь денег? Вот тебе монетка. Ты умер? Вот тебе могилка. 3. Смерть — это просто парень в балахоне, который приходит и машет косой. Он не страшный. Он уставший. Как я после дедлайна. Симс — это игра о том, что ты не контролируешь ничего. И это страшно. Но смешно. Но страшно. #нейросети #генерацияизображений #симс #ностальгияпоиграм #чтонеладносэтойкартинкой #обзорнейросетей
4 дня назад
Мда... тяжелые выдались полгодика для всех причастных к айти (не, мы одни такие? у других всё норм?) А... не важно. С играми завязывать мы не будем, но пока всё это остаётся до момента собрания бюджета и заинтересованных людей. Пока пусть это будет дневник, куда мы помещаем всё для игр: нейронковые глюки и баки, смешнявки, рассуждения по играм и нейронкам, мб какие-то гайды (я подумаю). Ну и ещё всякая ерунда: картиночки, котики, мимими, или не мимими.❤️
4 дня назад