Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
1 год назад
 • Вы подписаны

Миллионные просмотры, кофе и новый тренд на мини-сериалы в бизнесе.

Недавно, листая ленту Инстаграм*(принадлежит компании Meta, признанной экстремистской и запрещённой на территории РФ) я наткнулся на один интересный рилс. По сюжету заходит гость в кофейню и просит сделать кофе для жены. Двое бариста — парень и девушка, между которыми явно есть какая-то романтика, — предлагают ему варианты напитков, проводя аналогию с чувствами или ситуациями из жизни. В описании было сказано, что это первая серия, и, естественно, мне захотелось узнать, что же будет дальше. Зайдя в профиль кофейни, я увидел, что они уже сняли целый мини-сериал из 10 серий...

1 год назад
 • Вы подписаны

Psychonauts (2005) – Гениальный психоделический платформер, который вы могли пропустить.

Когда в 2005 году Double Fine Productions выпустила Psychonauts, мир не был готов к этой игре. Смесь платформера, приключенческого экшена и сюрреалистичного чёрного юмора – всё это создало культовый проект, который спустя 20 лет остаётся одним из самых оригинальных игровых миров в истории. Вы играете за Разпутина – мальчика-циркача, сбежавшего в летний лагерь для юных пси-агентов. Вскоре выясняется, что кто-то похищает мозги обитателей лагеря, и Разу предстоит: Путешествовать по чужим сознаниям (от параноика-конспиролога до рыдающего актёра мыльных опер)...

1 год назад
 • Вы подписаны

Топ - 3 мульфильма "Не для всех", которые вы могли пропустить.

Я обожаю кинематограф во всех его проявлениях, но анимация занимает отдельное место в моём сердечке. А особенно, когда креативность и усердие выкручиваются на максимум при создании мультфильма. Анимация — это не только развлечение для детей, но и мощное художественное высказывание. Некоторые мультфильмы настолько необычны по стилю, сюжету и атмосфере, что становятся культовыми, но остаются нишевыми. В этой статье я постараюсь разобрать 3 подобных произведения: их визуальный язык, скрытый смысл, режиссёрский стиль и культурные отсылки...

1 год назад
 • Вы подписаны

Mark Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure – мой разбор культовой игры

Введение Среди игр середины 2000-х "Mark Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure" (2006) занимает особое место. Это не просто экшн с элементами граффити – это смелый социальный комментарий, арт-проект и андеграундный манифест. Игра, которая не боялась говорить о цензуре, уличной культуре и борьбе за свободу слова. Кто стоял за созданием? Разработкой занималась The Collective (известная по Star Wars: Episode III – Revenge of the Sith), а издала игру легендарные Atari. Главным идеологом был Марк Эко (Marc Ecko) – легендарный граффити-райтер, основатель бренда Ecko Unltd...

Поддержите автораПеревод на любую сумму
Покупайте СтеллыИ дарите их
за контент