Найти в Дзене
Закреплено автором
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
12 месяцев назад
 • Вы подписаны

Material Design — дизайн по законам физики (но без занудства

После скевоморфизма с его «кожей и тенями» и flat-дизайна с полным отказом от объёма, пришёл Google и сказал: «Давайте сделаем красиво, удобно и логично. И чтобы всё вело себя, как в реальном мире.» Так в 2014 году родился Material Design — фирменный стиль от Google, вдохновлённый бумагой, светом и физикой. Material Design (или просто «материал») — это не просто «ещё один стиль». Это целая система, в которой есть всё: Главная идея: дизайн должен вести себя предсказуемо, как объекты в реальной жизни...

1 год назад
 • Вы подписаны

Материал дизайн: современный подход к веб-дизайну

Материал дизайн (Material Design) — это стиль веб-дизайна, разработанный компанией Google в 2014 году. Он основан на принципах физического мира и использует такие элементы, как тени, слои и анимация, чтобы создать ощущение глубины и взаимодействия. Материал дизайн стал популярным благодаря своей простоте, ясности и интуитивности. Основные принципы Материал дизайна: Физические поверхности и тени: Элементы интерфейса выглядят как физические объекты с тенями, что создает ощущение глубины и помогает пользователю понять, как взаимодействовать с интерфейсом...

1 год назад
 • Вы подписаны

🎨 FLAT-ДИЗАЙН — стиль, который пришёл приплюснуть всё лишнее

🎨 FLAT-ДИЗАЙН — стиль, который пришёл приплюснуть всё лишнее Если скевоморфизм (о нём писали в прошлом посте) старался сделать интерфейс как настоящий — с тенями, выпуклостями и текстурами, то flat-дизайн сказал: 🧘‍♀️ "Успокойся. Сделай проще." Это минималистичный стиль, где всё плоское: Он стал популярным после выхода Windows 8 и iOS 7 — да-да, когда "ваши иконки вдруг стали простыми и мультяшными". ✅ Чтобы не отвлекать — пользователь сразу видит главное. ✅ Чтобы ускорить загрузку — никаких тяжёлых картинок и лишней графики...

1 год назад
 • Вы подписаны

🎨 СКЕВОМОРФИЗМ — КОГДА КНОПКА ИЗОБРАЖАЕТ КНОПКУ

Когда-то, открывая приложение, мы видели не абстрактные иконки, а настоящую «кожаную» записную книжку с тиснением и закладками. Это и есть скевоморфизм (от греч. skeuos — «инструмент» и morphē — «форма»): дизайнерский стиль, в котором элементы интерфейса имитируют реальные физические объекты. Скевоморфизм делает цифровой интерфейс похожим на физический мир. Кнопка — выпуклая. Переключатель — как на старом магнитофоне. Ползунок — будто снят с реального регулятора громкости. Этот стиль активно использовался в интерфейсах Apple до 2013 года (вспомним iOS 6), в ранних версиях Microsoft Office и даже в Flash-сайтах 2000-х...

1 год назад
 • Вы подписаны

💸 Сколько зарабатывают веб-дизайнеры в России?

Тут всё зависит от формата работы: Источники: hh.ru, taptop.pro, Pentaschool, контент-платформы. Обычно это 2–10 проектов в месяц, в зависимости от уровня, загрузки и стоимости работ. Да, и довольно сильно. По данным платформ, конкуренция выросла вдвое за последние годы, особенно с ростом интереса к онлайн-профессиям. Нет. Веб-дизайн по-прежнему востребован. Просто это стало нормальной профессией с рынком, а не «быстрый вход без навыков»...

1 год назад
 • Вы подписаны

📁 Портфолио — лицо дизайнера (а иногда и единственное, что о нём знают) Я почти дипломированный веб-дизайнер. Сейчас оформляю своё портфолио — и хочу поделиться, как это происходит и что я при этом чувствую. Если коротко — как будто собираюсь на первое свидание: выбираю лучшие наряды (проекты), подчёркиваю сильные стороны и стараюсь не переборщить с «макияжем» (оформлением). 😅 🔹 Что такое портфолио и зачем оно нужно? Это не просто «смотри, как я могу». Это моя визитка, презентация моих навыков и мини-реклама меня как продуктового дизайнера. Работы в портфолио должны говорить за меня: «Вот человек, который умеет решать задачи, а не просто красиво рисует кнопочки». 🔹 Что я включаю в портфолио: — реальные и учебные проекты (и те, и другие — с душой); — немного контекста: что было за задача, как я её решала; — акценты на том, что важно заказчику (а не только мне). 🔹 Что я чувствую? Удивительно — почти не волнуюсь. Потому что на каждого дизайнера найдётся свой заказчик. Просто иногда он запаздывает. 😄 Эксперты говорят, что поиск первого клиента может занять от 6 месяцев до года. Ну и пусть! За это время я как раз успею прокачать скиллы, дочистить стиль и при необходимости пересобрать портфолио. 🔹 Совет тем, кто тоже собирает портфолио: Не ждите, когда станете «идеальными». Покажите, что умеете сейчас. И обязательно — делайте это аккуратно, с уважением к себе и будущему зрителю. Пусть ваше портфолио работает на вас, даже пока вы спите. А заказчики — найдутся. Мы же дизайнеры, а не призраки. 👻🙂

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент