Найти в Дзене
Jumper's adventure ровно год, или что ждёт игру в будущем
Сегодня для меня важная дата: Jumper's adventure вышла ровно год назад, 1 июля 2024 года. В прошлой статье я уже рассказывал о том, как проходила её разработка. Тогда на моём пути встало множество непредсказуемых моментов, будь то публикация игры, бесячие баги и множество других факторов, из-за которых игра бы могла и не увидеть свет. Я и не думал, что игра может привлечь внимание игроков. Но у неё получилось: целых 170 скачиваний за год и 9 положительных отзывов со средней оценкой 8/10 дали мне знатно так удивиться...
6 месяцев назад
БЕСКОНЕЧНЫЙ РЕЖИМ В МОЕЙ ИГРЕ? Прямо сейчас я работаю на большим обновлением для Jumper's adventure, главной особенностью которого будет новый бесконечный режим. В нём главной задачей будет пройти как можно больше уровней, сгенерированных компьютером. Генерировать он их будет, соединяя заранее сделанные мной участки. На данный момент я стремлюсь создать 100 уникальных уровней для игрока, после чего буду пополнять бесконечный режим новым контентом. Группа Вк
8 месяцев назад
НЕОНОВАЯ СИМФОНИЯ ПУЛЬ | ОБЗОР QUICKN
Внимание на эту игру я обратил абсолютно случайно, когда пролистывал VK Play в поисках интересных игр. Именно в этот момент я наткнулся на QUICKN - игру, которая запомнилась мне своим динамичным трейлером и приятной графикой. Сам автор игры (g_sholar) выложил у себя в группе Вк парочку ключей как для Steam, так и для VK Play, так что я не упустил шанс этим воспользоваться и приобрёл данный продукт. И вот, пройдя игру, я готов поделиться с Вами своими впечатлениями. Ну и также не забывайте подписываться на этот канал, на мою группу Вк, а также скачивать мою игру...
8 месяцев назад
КАК Я ПИШУ САУНДТРЕКИ ДЛЯ СВОИХ ИГР? Начинающие разработчики часто сталкиваются с такой проблемой, как написание музыкального сопровождения для своих игр. По этой причине многие используют бесплатную музыку из интернета. Однако при создании Jumper's adventure я решил написать свой собственный саундтрек. Запись проходила на цифровом пианино, откуда я переносил записанные MIDI-файлы на флешку, а уже оттуда в игру, где настраивал проигрывание музыки на уровнях. При создании этих треков меня больше всего вдохновляли композиции из игр серии Mario, особенно из первых, где они отличались своей зацикленностью. Именно на этот фактор я нацелился при написании, и по моему мнению, получилось достаточно неплохо. Не забывайте подписываться на группу Вк
8 месяцев назад
Как я сделал свою первую игру и релизнул её в VK Play!
Мне всегда хотелось создать свою собственную видеоигру. Эта мечта была у меня достаточно давно, и уже в 2023 году я решился на её осуществление. Однако мне пришлось столкнуться с такой непростой вещью, как программирование. Обучение не приносило никакого удовольствия, и уже скоро моё стремление создать проект собственной мечты сошло на нет. Но я не захотел сдаваться. В том же месяце я начал изучать вариант создания своей игры уже без знаний программного кода. К счастью, такие варианты давно существуют...
8 месяцев назад