Как я обновил свою игру спустя год после релиза
Год назад я выпустил бесплатный 2D-платформер Jumper's adventure, получивший неплохие скачивания и отзывы от игроков. Однако ещё тогда многие просили сделать обновления с новыми уровнями и новой, более приятной глазу графикой. И вот я наконец-то приступил к этому нелёгкому процессу. В данной статье я покажу вам сравнение старой и новой версии: как изменилась графика и левел-дизайн. Графика Графика Jumper's adventure была её самым слабым местом, о чём часто говорили в отзывах. Так что первым делом я решил сделать новую графику и анимации...