Найти в Дзене
Годный косплей на Cyberpunk 2077.
2 года назад
Японский игровой гигант Bandai Namco объявил о предстоящем открытом бета-тестировании экономического стратегического симулятора Park Beyond
Тестирование будет проводиться с 7 по 16 июня, доступно для широкой аудитории, однако, пока неясно, включают ли они игроков из России. Интересно, что дата окончания бета-тестирования совпадает с датой релиза игры, что позволяет предположить, что переход от открытого теста к полноценной игре будет мгновенным. В уникальной игре Park Beyond вы получаете возможность нарушить законы гравитации, создавая аттракционы своей мечты в парке развлечений. Воплотившись...
2 года назад
Сенсационное заявление NVIDIA ознаменовало новую эру в игровой индустрии - теперь неигровые персонажи (NPC) будут способны вести глубокие диалоги и демонстрировать реалистичную мимику. Используя инструменты обработки естественного языка, такие как ChatGPT, Google Bard и MLC LLM, компания нацелилась на перенос этих возможностей на NPC в видеоиграх. Вместо примитивных пресетов общения, игроки смогут участвовать в более сложных и динамических диалогах. На выставке Computex 2023 глава Nvidia, Дженсен Хуанг, представил сервис под названием ACE for Games. Этот сервис предлагает инструменты для создания ИИ моделей, призванных придать жизнь игровым персонажам. С его помощью NPC смогут общаться естественным языком, превращать звук в лицевые выражения и текст в речь, а также речь в текст. Хуанг продемонстрировал функционал сервиса на примере NPC по имени Джин, который управлял магазином рамена и успешно взаимодействовал с реальным игроком. Диалоги были крайне проработанными и логичными, в полном соответствии с предысторией персонажа. Также была продемонстрирована технология Omniverse Audio2Face, позволяющая NPC отображать анимацию лица, которая синхронизирована с их речью.
2 года назад
В поисках ответов. #23
-Я бы сказал, очень серьезные. За полчаса два раза с жизнью прощался... -Ну, знаешь ли, полчаса - это еще довольно много. Были случаи, когда за пять минут по десять раз с жизнью прощаешься. Нам, кстати, еще часа три-четыре ходу и мы на месте. Как и сказал командир, через четыре часа мы были на месте, в лагере торговцев. Друзья, с этого момента развитие истории будет полностью зависеть от вас! Я буду предлагать вам несколько вариантов развития событий, а вы будете выбирать...
112 читали · 7 лет назад
В поисках ответов. #22
15 минут на завтрак пролетели словно 15 секунд, успел лишь затолкать в себя банку тушенки и несколько кусков хлеба. Блин, так хочется жареной колбасы с макаронами... Эх, многое бы сейчас отдал за этот шедевр кулинарии. -Ну что, пора выдвигаться! Здесь не безопасно. - поправив за спиной рюкзак и проверив оружие, сказал командир. -Эммм... Старший сержант Глушко? Я правильно помню? -Именно. Но в нашей с тобой ситуации, можешь просто называть меня Глухим. Ну или еще проще - Серегой. -В нашей ситуации? А что не так в нашей ситуации??? -Слишком много вопросов, а времени у нас маловато...
7 лет назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала