Найти в Дзене
Вопрос по механике Берсерка 🐆🛫☣️ Может ли Ягуар после того, как получает полёт, атаковать летающих? Если кратко - я считаю, что да, может, более того, атакуя летающих он не будет терять полёт. Этот вопрос всплыл сегодня во время игры, я убедил соперника, что ягуар может после получения полёта атаковать летающих и вот почему: За основу берём базовое правило, что любое летающее существо может атаковать любое другое летающее существо. Ягуар после взлёта считается самым обычным летающим существом и на него работают все правила для летающих. Далее, в тексте карты Ягуар, написано, что пока он летающий, имеет направленный удар и при простом ударе по карте на поле боя приземляется = теряет полёт. А вот полем боя считается только та игровая зона, в которой находятся живые наземные карты. Зона, в которой располагаются летающие существа, называется дополнительной зоной. Следовательно, атакуя летающих существ - ягуар не атакует карту на поле боя, а значит, ягуар может каждый ход бить направленным ударом по летающим существам противника не приземляясь при этом. В итоге, пока Ягуар имеет полёт, он превращается в ПВО машину с направленным ударом величиной 2-3-4. Если напишите пару вопросов по механикам, разберём. А есть много механик, которые тяжело разжевываются. Делитесь)) До связи)
1 год назад
Да, всё же не хватило меня на 7 колод) Подкорректирую общее количество на 5 штук. Вот идеи, которые были в голове, но не дошли до реализации: - Через Варлока: всё просто до безобразия. Действие (с жетоном) Варлока просто перемещает любое существо на нужную клетку поля боя, ничего навороченного, перемещаем, фокусим - Через Крондака и Змея Хаоса или Варлока: в принципе, сойдёт любая карта, которая сможет перетащить существо противника в любой угол карты. Смысл в том, чтобы запереть существо, у которой нет дистанционного эффекта на самом краю поля и закрыть двумя кострами от Крондаков, как альтернатива, вместо одного Крондака, сойдёт Землекоп. Таким образом можно изолировать существо для быстрого безответного фокуса издалека или же просто выключить существо из игры В целом, это все колоды, которые пришли ко мне в голову по данной теме. Постараюсь на неделе что-нибудь ещё придумать, но, скорее всего, пропаду на сессию и полноценно увидимся с вами уже в июле До связи)
1 год назад
5/5 Колода на насильном перемещении | ККИ Берсерк 🟣🔴Думай, прежде, чем двигаться: 💚х14 💙х10 💜х5 🧡х1 (суммарно 30 карт) 🟣Чернокнижник🧡 🟣Соултрад💜 🟣Раэр💜 х2 🟣Скелетный червь💜 🟣Перевертыш💜 🟣Молох💙 х2 🟣Ифрит💙 х2 🟣Демон лени💙 х2 🟣Минотавр-отступник💙 🔴Картограф💙 х2 🟣Осквернитель💙 🟣Проглот💚 х2 🟣Возница💚 х2 🟣Огненный демон💚 х3 🟣Горбун💚 х3 🟣Посвященная💚 х2 🟣Умертвие Соултрада💚 х2 Идеи (без повторов) потихоньку заканчиваются, но я не заканчиваюсь) Эта колода не совсем про то, чтобы двигать существ самому (хотя карты по типу Раэра тут тоже есть). Колода скорее вынуждает противника перестраивать свои ряды и несколько раз думать, прежде чем передвинуться в ту или иную сторону. Тем временем, существа будут медленно гореть от проклятий, так что двигаться и действовать всё равно придётся. Многие из карт в этой колоде взяты в качестве эксперимента, так что, не бойтесь их менять, пробовать свои сборки. До связи)
1 год назад
4/5 Колода на насильном перемещении | ККИ Берсерк 🔵🔴 Горные на отторжении: 💚х14 💙х10 💜х6 (суммарно 30 карт) 🔵Повелитель молний💜 х2 🔵Морозный тюремщик💜 х2 🔵Криомант💜 х2 🔵Дети Белой Луны💙 х3 🔴Иркиан💙 х2 🔵Ледяная лоза💙 х2 🔵Сова колдуна💙 х3 🔵Молотобоец💚 х3 🔵Ледовый охотник💚 х3 🔵Гаргулья💚 х2 🔵Олаф💚 х3 🔵Гарпия💚 х3 Теперь насильно отталкиваем существ противника от своей половины поля боя. Перемещаем противника от своих границ, и максимально мешаем ему нормально передвигаться Морозным тюремщиком, Лозами, Криомантом. Сову вешаем на Повелителя и Криоманта по возможности. Максимально не даём противнику подойти к нашим дальникам, отталкиваем, ограничиваем перемещение и заливаем комбинированным уроном. Колода получилась больше классической, нежели комбо, сам попробую на днях сыграть, а так, оставляю вам на оценку. До связи)
1 год назад
3/5 колода на насильном перемещении | ККИ Берсерк 🟤🔴На речных девах: 💚х11 💙х15 💜х3 🧡х1 (суммарно 30 карт) 🟤Килхе🧡 🟤Топи Зенды💜 🟤Итинери💜 х2 🟤Иринди💙 х2 🟤Русалка💙 х3 🟤Статуя скорби💙 х2 🟤Унния💙 🟤Топляница💙 х3 🟤Илинси💙 х2 🔴Иркиан💙 х2 🟤Римаанды💚 х3 🟤Тови💚 х3 🟤Шутовка💚 х3 🟤Кикимора💚 х2 Переходим к более прекрасным представителям ваших колод. По сути, эта колода на речных девах не содержит в себе какой-то ключевой карты (Килхе я до кучи добавил на попробовать, если у вас её нет, спокойно меняйте). Стратегия: много двигаем вражеских существ, ломаем строй, заставляем занимать невыгодные позиции, тех, кто отрывается, сразу бьём Римаандами, попутно накидываем много урона дальними атаками. Внимательно следим за передвижениями противника, не пускаем его к нам в тыл и не даём зафиксировать строй, если он есть. Речные девы довольно просты в своей базе, но требуют побольше необычных и редких карт для реализации и очень аккуратного и вдумчивого использования. Хороших каток на речных девах. До связи)
1 год назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала