Найти в Дзене
Привет. Почти десять лет назад я сделал обзор игры «Бесконечное лето». Между прочим, один из первых в рунете! Так себе достижение, конечно, да и сам ролик сегодня мне кажется, мягко говоря, не очень качественным. Ну да не об этом речь. А дело в том, что все эти годы я то и дело порывался сделать видео то по модификациям к «Лету», то ещё по чему-то подобному, короче говоря – своеобразный сиквел. Всё потому, что при всех оговорках, БЛ действительно имеет для отечественного игростроя особую значимость. Будем честны, именно этот проект довёл до сравнительно-массового потребителя что вообще такое эти ваши визуальные новеллы, притом, что и до БЛ было несколько попыток. Но за этим как-то забывается простая, но достаточно неприятная история – при разработке и после релиза оригинального БЛ произошло несколько неприятных скандалов. Не в последнюю очередь завязанных на личности ведущего сценариста проекта – Рите Тайнаковой, ака Dreamtale, ака Антоне Аркатове. В своём тогдашнем видео я затронул эту тему лишь вскользь. Видео от команды ЛД, размещённое по ссылке ниже, посвящено как раз разбору истории Риты, его поведения и отношения как с поклонниками его творчества, так и с собственными коллегами. Тем не менее, мне всё равно кажется, что Ритан не такой уж злодей или коварный мошенник, которым его рисуют. Просто балбес. 
3 года назад
Заметил вот тут одну странность. Нас всех с детства учат быть честными и всегда держать своё слово. Учат, что обманывать это плохо, а уж нарушать обещания - вообще тяжкий грех. Но при этом нам читают сказки и ставят в пример тамошних героев. К чему я веду? Да к тому что в сказках ЧЕСТНЫМИ БЫВАЮТ ТОЛЬКО ЗЛОДЕИ. Просто вспомните что угодно из наиболее популярных историй (в особенности русских, где на главных ролях солдаты да крестьяне) и посмотрите на поведение героев. Всевозможные черти да Кощеи всегда верны своему слову и, заключив с героем сделку или спор, честно выполняют условия со своей стороны. Чем же им отвечают "хорошие"? Тем, что в тех же сказках принято именовать СМЕКАЛКОЙ. В переводе на нормальный язык - хитростью, двусмысленной трактовкой условий, а иногда и прямым обманом. Тут и Балда, который "пронёс кобылу промеж ног", и солдат, обыгравший чертей в карты с фигой под столом, и прочие другие. Какой отсюда следует вывод? Ну, когда я об этом подумал, то в голове крутилось что-то такое эпичное. Но вылетело. Так что пускай будет "доверяй, но проверяй". P.S. Тексту уже седьмой год, но актуальности он не теряет.
3 года назад
Эволюция приключений: от классического квеста к интерактивному кино
Автор текста - не я. Просто предоставляю площадку Интерактивное кино — предмет споров и разногласий. Одни не хотят называть эти сюжеты играми, а другие наслаждаются слиянием двух отраслей. Однако “киноигры” набирают все большую популярность. Согласитесь, что сейчас найти фаната видеоигр, который не знал бы Detroit: Become Human, невозможно. Но как развивался жанр интерактивного кино? Откуда он берет свое начало? История жанра Все началось именно с киноиндустрии. Режиссеры и продюсеры долго мечтали...
3 года назад
Ганс, мы что, злодеи?
О фашистах, цензуре и гранях дозволенного (написано в июне 2020 года) Автор текста всецело осуждает нацизм как идеологию и нацистскую Германию как государство. Нижеследующий текст ни в коем случае не является попыткой как-то восхвалить нацистов и их действия и посвящён сугубо художественному явлению. Как дела, народ? А тут снова вести из мира цензуры, политики, пересмотра истории и морально-этических проблем свободы слова. Роскомнадзор заблокировал в стиме украинскую игру Strategic Mind: Blitzkrieg, посвящённую, как можно догадаться из названия, теме Второй Мировой войны...
220 читали · 3 года назад